然而行走第二圈时,虽然一路顺利,期间踩中好几次奖励格,可获得的奖励不一定是点券,也有可能是多掷一次骰子,又或者奖励生命值。 于是到了最后,他成功抵达终点,却只能干看着飞弹,愣是买不起…… 阿波罗露出一丝颓色,心里懊恼不已。早知道的话,第一轮150点券绝不会花光。 可惜,现在后悔已经迟了。 紧接着,司徒掷出数字“6”,成功抵达终点,获得购物机会。 阿瑞斯扔出数字“3”,进入“23”号惩罚格,触发“指定己方单个目标生命值-30”debuff。想了想,他选择自己承受。 ** 第二十一回合。 云落掷出数字“4”,进入“28”号奖励格,获得“行动次数 1”奖励。 又扔了一次骰子,得到数字“5”,顺利抵达终点,成为第二轮第三名购物玩家。 云落强自按捺住内心的喜悦,露出一个极浅的微笑。 接下来阿尔忒弥斯、潇潇暮雨、阿波罗、司徒轮流行动,最后是阿瑞斯。掷出数字“2”后,他进入“25”号奖励格,获得30点券奖励。 阿瑞斯盯着终点,眼神无比炽热。一旦抵达终点,购买飞弹,红队的云落就离出局不远了。 想到这,他的脸上不禁堆起笑脸。 ** 很快,第二十二回 合开始。 云落并没有去捡骰子,而是看着阿瑞斯,笑意森冷。 下一秒,系统宣布,“蓝队玩家阿瑞斯遭到飞弹攻击,生命值-100。” 阿瑞斯不由皱了皱眉。这么一来,他的生命值只剩下240,有点危险。 谁知没过几秒钟,系统又把话重复了一遍,“蓝队玩家阿瑞斯遭到飞弹攻击,生命值-100。” 频率之密集,让人情不自禁怀疑系统出了问题,居然把同一件事多次播报。 就在这时,阿波罗面色铁青,大喊出声,“不是系统出错,是云落一连进行了两次攻击!” 阿瑞斯看着自己仅剩的140血量,脸色骤然变得惨白,惊讶到说不出话来。 阿尔忒弥斯心里紧了紧,蓦然升起不祥的预感。 攻击完毕,云落径自掷出骰子。即便进入“2”号惩罚格,生命值-30,仅余80,也不改脸上笑意。 阿尔忒弥斯的脑海中闪过数个念头,一时竟僵在原地,无法正常行动。 骰子握在手中,似有千斤重。 因为发呆时间过长,系统甚至忍不住进行催促,“一分钟后,若玩家仍未行动,将由系统掷出骰子。” 阿尔忒弥斯深吸一口气,勉强冷静下来。她把骰子一扔,难得进入了奖励格。只是心里沉甸甸的,完全高兴不起来。 轮到潇潇暮雨时,他眸光闪烁,眼睛亮的惊人。 马上就要到达终点!下一回合、最多下下回合就能进行补刀,到时候一定要把阿瑞斯淘汰出局! 这样想着,潇潇暮雨扔骰子扔出数字“6”,顺利抵达终点。 阿波罗望着两名半残的队友,心中焦虑万分。没想到扔出骰子后进入奖励格,还好运地获得了“指定单个目标生命值 20”奖励。 他当即大喜,把目标选定为队友阿瑞斯。 紧接着,阿瑞斯生命值 20,总共剩余160。 司徒眸色清冷,表情似笑非笑。 垂死挣扎! 随后,系统宣布,“蓝队玩家阿瑞斯遭到飞弹攻击,生命值-100。” 并且一连报了两遍。 阿瑞斯瞪大眼睛,“不……”话没说完,身形便化作一道白光,消散在空气中。 精灵高兴地上下飞舞,“蓝队一名成员淘汰。” 阿尔忒弥斯心中陡然升起一丝寒意。直到这时她才反应过来,对方究竟打了什么样的算盘。 选购道具时,每样商品仅能购买一件。所以云落、司徒各自拥有两个飞弹绝非偶然,而是精心策划过! 第一次抵达终点,两人分别买了飞弹。只是接下来,两人故意把底牌藏在手中,隐忍不发。 直到第二次抵达终点,两人再度分别购买飞弹,确定有十足的把握将目标歼灭,这才露出尖锐的獠牙! 事实上,若不一次性把目标送出局,后续会很麻烦。 比如阿尔忒弥斯,多次受同伴照拂,被指定“生命值 20”、“生命值 30”。 又比如云落,队友在能力范围内,也会尽可能给她加血。 M.xIAPE.com