总结: 首先来说,这一卷讲的故事乏善可陈,就是司马良周游列国,帮助孙大圣还人情的故事,而且收尾收的也不好,如果把这一卷变成一本小说,无疑是一本烂尾小说。 但至少我想介绍的三样东西搞出来了,一是旅法师协会的特点,主要是各色各样的职业;二是旅法师内部的社会环境,给后边几卷埋了伏笔。 第三吗,就是旅法师协会和盘古苗裔之间的关系了,亦敌亦友,心里都恨不得对面去死,但是表面上还有维持和谐的的这种关系,我想我也写出来了。 虽然卷首写的是原创奇幻大陆,但说是“缝合”的原创也不过分,这个奇幻世界本身就借鉴了大量的创意。 首先是老滚,也就是上古卷轴的地理形势,把泰姆瑞尔大陆的几个行省改一改,就成了七大王国。 其次是诡秘之主,开篇第一章的诺斯塔利是我想好的,把塔罗牌的元素加进去,后边奥尔瓦和光牙领袖的战斗更是加入了大量诡秘之主的元素。 虽然乌贼没都放出来,但我自己照猫画虎把二十二张塔罗牌和二十二条序列对应了起来,成了奥尔瓦的二十二个召唤物。 最后就是炉石了,在bb走了以后这个游戏好像丧失了创意,拿着怪盗军团的五个人一直在说,我就拿来用了,砰砰博士更是直接用了本名——戴尔文是狗头人国王,果扎是哈加沙,奥尔瓦是拉祖尔,安卡诺是拉法姆。 这四个被替换的名字也来自老滚五,具体的我就不多说了。 几个人的领地,也完全是参照怪盗军团的配置来的,关于追随者的篇幅,以狗头人地下王国和迷雾森林最多,因为他们各自占了一个大版本,灵感来源比较多。 剩下的小事情,比如光牙领袖的名字和能力,比如各种宝藏,懂得自然懂,不懂得也不影响阅读,另外咱也不是完全照抄,有的只是用了个特征,要不然暴雪该发律师函了。 这一卷呢,其实是这本书第二个主线的开端——第一个主线,是司马良主世界的文明之战,第二个,自然就是司马良融入洪荒群体做出了努力,肢解一个大势力,显然是极好的投名状。 跟大家透漏一下,我铺展开的四个势力,主神和旅法师会在这本书结束之前处理掉,混沌先放着吧,因为按照我的设定,那需要司马良成圣才有希望,而我不打算让他成圣。 他只是一个带着大家游览世界的工具人,不要想得太美。 这本书还有六卷完结,两卷洪荒,两卷旅法师,两卷轮回者,虽然还有跳票的可能,但是大体的框架不会变了。 下一卷的预告我在这一卷通过番外写出来了,没错,就是主神空间,我曾经说过的“轮回者只是配角”被我吃书了,下一卷就是司马良的轮回者生活。 就这。 第十卷档案; 一.劳格大陆的高层们: 恶魔术士(卡吉特沙漠)东南方 塔罗牌占卜师(阿尔贡沼泽)西南方 灾殃萨满(瓦伦森林)南方 宝藏猎人(地下王国) 机械至尊(卫星) 2.海罗克(西北) 幂偶领主 星辰本能 收集者 3.萨姆群岛(西南海岛) 炼金大师 墨水大师M.xiAPe.COM