住脚步,脸上带着一抹嘲讽的笑,“这还不简单,一看就知道,三大公会想封场子。” “可是大家都要做主线啊。”黄爱鱼看着那些被挡在村外的散人玩家——那边显然就要动起手来了,只不过散人玩家比大公会的更珍惜好不容易练上去的经验,才一时没动手而已。 “主线……也是有成功和失败之分的。”路易缓缓说。 他们最先接到的是这样的主线,等到后面的人再来普利斯城,接到的主线就会不一样了,和普通的游戏有差别的是,永恒大陆的主线剧情虽然也会获得大量经验,但是,它有成功和失败之分,一旦失败,只会得到npc一句“很遗憾”的评价,然后得到些许安慰奖,现在早期还算好的,后期有些玩家拼死拼活掉了两三级去做主线,到最后没成功只有“很遗憾”的都不少。 “太过分了。”黄爱鱼虽然口吻还算心平气和,明显对三大公会又多了几分厌恶。 路易轻轻一笑,“萨摩他们还在里面?” “嗯。” “我们从这边走。”路易拉着黄爱鱼进了旁边的树林。 比尔森村庄不算大,但是以三大公会现在在这里的玩家而言,要围住整个村庄也是不可能的,这个村子在山脚下,三面刚好一个公会负责一面,至于近山的那面也不是没有玩家尝试走过,但深山密林,进去之后连阳光都没有,不时有未知的动物悉悉索索跑过,甚至有两个人纯粹是被树林里的毒蛇咬死只能复活回城,更糟糕的是连方向都很难辨认—— 这就是全拟真的坏处了,太有真实感了,深山密林里不仅会让人迷路,还很有些恐怖,大家不是不想尝试,而是就怕得不偿失。 路易和黄爱鱼往里走,有幸灾乐祸的也有视若无睹的,但也有一些散人玩家就这么跟了上来,有人在前面带着的话,大家又一起走,到底没那么可怕。 树林里黑幽幽的,路易却不害怕,他知道这里有一条里是可以通向比尔森村庄的。 于是,他们带着几十个散人玩家在树林里穿梭了一会儿,眼前竟然豁然开朗起来,一条汩汩的溪流自山上蜿蜒而下,前方甚至可以看到围着藩篱的几块青翠绿地,显然是人工种植的药草。 “这里有路!”那些散人玩家欣喜地叫起来,有些人迫不及待地朝村中冲去,也有些人开始打开私信通知自己的朋友赶紧过来。 这一刻,带路的路易和黄爱鱼几乎被他们遗忘了,只有两个玩家记得对他们道了一声谢。 “竟然真的有路啊……”黄爱鱼感叹。 “我在和费南牧师的聊天中知道,比尔森村庄原本是比较富庶的村子,平素交的税也不少,可是你远远可以看到村庄,他们的房子不错,种植着很多花草,却不见其他可以作为生活来源的作物,看着也不是商业繁荣的村庄,那么他们的财富从哪里来?只有从这座山林里。”路易微笑着说,“永恒的世界和现实世界其实并没有多少差别,它也是遵循一定的规律的,而且有逻辑可寻。” 黄爱鱼点点头,“我先让萨摩他们过来和我们会和?” “让他们过来吧,然后我们整合一下大家打听到的消息。” 虽然都是主线,但大家得到的讯息却并不是都一样的。 路易接到的任务是,最近比尔森村庄的卡什曼牧师失踪了,他已经快一个月没有回到普利斯城的教堂里去了,这一点很不正常,让他来打听一下情况,当然,费南牧师也提醒他“听说有人在村里看到了黑暗世界的人,你去的时候最好找些同伴,小心一些”。 其实他对主线剧情还是记得的,但是每一个阶段切入点不同的话,接到的任务都不一样,上辈子他切入的时间点和现在不一样,所以要完成的任务也是不同的,因此对手头上这个任务,路易也觉得陌生。 他们在树林里等了一会儿,就看到萨摩他们三人走了过来,从村庄里果然有通向这里的路,再加上他们等的这段时间,已经零零散散有好些个玩家从这里过去,萨摩他们要找路也就不会太困难。 黄爱鱼还在遗憾,“本来还挺好玩的,还多人在缠着村民说话,然后忽然东边那里就有一阵光闪了一下,村民简直训练有素全M.XIApE.COm