在第四阶,黑铁阶以前,能量等级的差距不大造成的。目前莱丁的能级评价已经达到了2.6,这已经是进入青铜阶的能级评价了,看来拥有两个职业的优势在这里显现了出来。 黑铁阶以前有很多实用的基础法术,其中就有法师的招牌魔法——法师口粮。 为了以后的法术平衡,莱丁不得不学。基础魔法的熟练等级是高阶魔法学习的必要条件,并且会对相应系别的法术产生效果的加成。物理系的职业也有相应的基础技能,一般都是所学的第一个所在类型技能作为支撑。 以莱丁的术士职业来讲,暗影系的基础就是暗影之刺,毁灭系就是燃烧之手,恶魔系在20级时才能开启,还未学得。而法师职业比较特殊,因为元素系是分为四个小的系别,所以法师的基础技能比较多:元素系为,火系的火球术,水系的恢复之水,土系的泥泞术,风系的风之息,而奥术是奥术飞弹,秘法系则没有基础法术,它只能靠知识体系来给予加成。 莱丁新学会的法师魔法如下:法师口粮,需要能级2.0,消耗当前法力总值的10%以制造新鲜口粮,用来恢复体力以及魔法值,并且可以治愈轻伤,只能在非战斗状态使用,耗费时间十五分钟,口粮存在时间为十个小时,口粮效果随法师能级变化而提高,此技能不可升级;恢复之水(莱丁选择的水系基础法术),需要能级2.0,可以制造长时间储存的恢复之水,可解毒、去除不良状态(祛毒和解状态不超过法术阶位),治愈伤口,无副作用,但是生效缓慢,可进阶;坚韧体魄,需要能级2.2,被动魔法,增加身体强度20%,每次人物总等阶提高则效果重复出现一次;泥泞术(莱丁选定的土系基础法术),需要能级2.2,制造一片5……5米的泥泞范围,降低范围内敌对目标的行进速度,对飞行目标无效,可进阶;抗拒火环,需要能级2.2,法师专属魔法,被动生效,当被物理攻击时火环生效,对攻击者造成火焰伤害,并将敌人弹出10米距离,可进阶;冰环术,需要能级2.4,释放一个冰环,范围8米,造成一定的冰霜伤害,并将敌人冻结在原地,可进阶;奥术飞弹(莱丁选择的奥术基础法术),需要能级2.2,引导魔法,在3秒内释放奥数攻击5发,攻击敌人,可进阶。 术士的魔法在这个阶段虽然不少,但是大都比较鸡肋,所以莱丁只选择了两个。灼热之痛,需要能级2.2,可以释放灼热能量攻击敌人的痛感神经,造成中等伤害并吸引敌人的攻击,可以进阶;恐惧术,可以让敌人陷入恐惧,持续的时间和效果视阶位判定,不可进阶。 莎瑞拉着莱丁来到练习场,选择了一个实战练习室,急不可待的测试起温莎定律。 可能是莱丁在身份中的大学者起了效果,在几个小时的不停演练中,莎瑞还真是摸到了温莎定律的边,虽然没有完整的破解过任何一个莱丁释放的法术——莱丁的魔法难以锁定,但是温莎定律的道理和规律都被她理解了,只要刻苦努力的练习,莎瑞相信她能够完全的掌握这个魔法定律。 “天都快亮了,莎瑞,缺少睡眠可是女士容颜的大杀器,还是回去休息吧。”此时的莱丁状态可不怎么好,身上的衣服满是被光系能量灼烧和划破的痕迹。精力旺盛的莎瑞可是对着他放了一个晚上的法术,那些能量不足的惩击法术还好,都被莱丁的法术所抵消了,可是那些能量超出的法术就都落在了他的身上,在目前的能级条件下,就是莱丁这种理论达人也没法实现法术的双重打击。 莎瑞的恢复术也在不断的练习下频频扔向了莱丁,可惜的是恢复术也没法连衣服一起治愈。结果一个晚上的法术练习,教授魔法的莱丁老是反而像是被人在实战训练中好好虐了一把,而当学生的莎瑞不仅没有任何的损伤,反而还神采奕奕,仿佛能够继续投入一场大战。 “我还没说累呢,你怎么就没精神了,快点再来个法术,让我试试,这次一定能m.xIAPE.COm