动作猛然袭来,死亡的阴影出现了! “潜行者!?” 发现敌人的第一时间,莱丁预设的冰纹铠甲就自动激活了!他在跳下马匹的同时,又为自己加持了一个风之翼法术。 那猛然挥击的金属刀锋,这一刻却仿佛被魔力控制的精准机械一般,它紧贴着莱丁的衣饰,以极高的速度抹出了一个完美的半圆弧线。 可惜的是,这堪称完美的一击,由于马匹跑偏,外加气系法术的双重作用,最终都没碰触到目标的身体。 在莱丁的精准操控下,潜行者的刀刃尖端,几乎是贴着他的法师袍擦了过去,但实际上,他的法袍上,根本没有留下哪怕一丝的痕迹。 在跃马而下的过程中,莱丁的眼睛一直都在盯着对面的敌人,那是一个全身蒙在黑色斗篷里的家伙,除了一双有神的锐利眼睛外,就再也看不到什么值得关注的东西了。 微妙的元素控制和恰到好处的法术力量,将莱丁飘逸的身形衬出了从容不迫的优雅。 如果在银之阶的时候他碰到潜行者的突袭,恐怕除了抗拒火环能够抵挡一下,就只能伏地翻滚并狼狈的躲闪了,不过在金之阶以后,随着能级力量的增强,法术技能的增多,莱丁在对敌的时候,就有了更多更好的选择,应对这种程度的偷袭,根本毫无困难可言。 蒙在斗篷中的潜行者根本没有丝毫的停留,他那鬼魅般的身体,几乎在莱丁落地的刹那,就又一次贴了过来——在高阶法师的面前,任何犹豫和停顿都意味直接选择死亡。 潜行者的刀锋在几乎触到莱丁的刹那,他脚下的地面猛然颤动了一下,随后一小团破出泥土的冰寒之力就封住了刺杀者的双腿,于是那必杀的刀锋再次贴着莱丁的面颊落空了。 莱丁趁此机会稍稍向后退去,希望拉出一个相对安全的距离。 进入这个真实的恩法斯世界也有些日子了,一些和游戏中不同的地方,莱丁也都搞清楚了,比如在游戏中各个职业的移动速度都是相同的,控制能力也相差不远,但是在这个现实的空间世界里,可没有什么职业平衡照顾玩家的说法。 面前这个潜行者拥有的速度,绝对超出莱丁好几条街去,而他的实力水平,应该也就是金之阶的巅峰程度!如果附近能有人帮莱丁阻挡一下,他对付这种已经暴露了行藏的刺客,绝对是手到擒来,但是面对这种贴身肉搏的单挑情况,他却不得不打起十二分的精神。 这些游走在阴影世界的使者,精通的都是一击必杀的技巧,而且他们黑黢黢的刀锋上,都抹着效能不低的毒药,莱丁要真是不小心被他们在身上划出个口子,那就是有着解毒法术的卷轴在身,他也别想快速清除那些毒素的负面作用。 手持两把黑色匕首的潜行者,全身猛地一震,让空气都为之扭曲的力量出现了,但这个行为却没有爆发出任何的元素波动,或者共鸣到任意的元素之光! 两帧不到的时间之后,挺着匕首的刺客,就挣脱了冰霜的束缚。 黑色的斗篷人朝着才退出两步的莱丁压了上来,焦急的刺客已经开启了能量技,极速狂奔的特效,那些游走的扭曲能量,会在未来的数秒之内,帮他清除掉体表的一切元素束缚。 只听苍啷一声,莱丁拔出了腰际的符文剑——自从离开了树之国以后,树源之杖就成了制造法杖的极品材料,暂时没了合手武器的莱丁,就习惯性的带上了瘟疫符文剑。 不过这一次莱丁拔剑可不是为了砍人的,他只是想格挡并震偏那两柄恐怖的毒素匕首! 在树之国的时候,莱丁是因为法力无法恢复,才用佩剑临时应景,如今已经达到金之阶巅峰的他,用佩剑砍人的效率,恐怕还不及法术伤害的五分之一,而且那还只是单体效果。 以莱丁的力量和敏捷,在不释放温莎秘术的前提下,根本就跟不上眼前刺客的速度,所以他持续释放着瞬发的狂风术,并挥动了一下开启特效的长剑,将那位顶着强风,玩亡命突刺的刺客逼到了一边,以争取更多的时间,来完成他正在持咒的法术技能。 只听突的一声,那狂躁而焦急的刺客,终于用匕首刺中了莱丁的位置! 可是刺杀者还没来得及露出笑容,一片闪烁着璀璨光华的冰纹铠甲,就从莱丁的体表浮了出来,将敌人主手武器的致命一击滑开了! 趁着铠甲上的冰霜力量侵蚀而出的刹那,莱丁身后的风之翼一亮,他华丽扭身而去,成功的摆脱了敌人的攻击范围M.xIaPE.coM