不觉做下这种事情,一定非常人所为。这些人还专门挑地界交界处,是在筹谋什么?又或者说,是在找什么人或者什么东西吗? 是因为消息来源不够清楚,只知道“边界”、“小村落”这两个信息,而这群人又秉承着宁可杀错绝不放过的理念,所以才会有这么多的无辜村子遭此大难?! 真是岂有此理!武林怎能放过此等恶人! 正好,新一届的武林大会马上就要开展,武林盟主竞选在即,新盟主一上任,这事便要交由盟主亲自调查。 各大门派将于数月后,聚集在某某地举办武林大会。 在此之前,玩家们需要尽快成长起来,若是新盟主上位,找到蛛丝马迹了,玩家们才好为自己的村子出一份力。 然而,事情并不如想象中的顺利。从各个小村落里侥幸活下来的玩家们,时不时会遭遇蒙面人的袭击。 等到武林大会开展时,各大门派纷纷出了状况。甚至,连这一届最有可能当任盟主之位的某某派掌门,也横死房内。 这到底是怎么一回事?! “对啊对啊!到底怎么一回事啊!”听众表示很急啊!雪团你能不能搞快点。 雪团一摊手,无辜表示:“没有然后了啊,就只想了这么多,后面的故事等我编出来才知道了。” 听众们:“……”你xx。 讲真,要不是你是老板,我们也要骂了! 把人胃口吊起来了,结果就没了!人干事? 心里骂了一遍之后,几人才开始讨论。 “但是,不是我泼冷水哈,老板,要照你的想法来,这个世界的时间也是要流动的吗?” “世界想要真实想要足够的代入感的话,时间也是一个问题。” “《异世界》的时间流动其实还好,毕竟是单人游戏,时间在走也没关系。但这次的游戏,是大型多人联机吧?” “啊,就是啊!这个时间要是真的流动起来,我的天,有生之年做得出来吗咱?” “这一点确实是太难办了,不过也不用这么想,我们可以将一大段剧情定为某一个阶段。从剧情出来的第一天,这个时间是在流动的。但时间到达了剧情点之后,这一个阶段,可以标为[回忆xxx]。” “啥意思啊?”雷凡看着提出这个想法的穆常青,擅长做地图框架,这个听上去好像也跟地图有关,又好像无关,总之,他听不懂。 晏雪洲倒是听完之后,眼睛亮了,对着穆常青赞赏的点了点头,不愧是他花了大价钱忽悠过来的战友啊! 这个[回忆xxx],晏雪洲几乎瞬间懂了他的意思。 一大段剧情,就比如刚刚讲到的武林大会竞选前,热门候选人挂了的那个节点。 就像电视剧一样,这一季就在这里结束了。注意这里是电视剧,不是直播。 无论是开播时跟着看的玩家,还是后面来看的玩家,都是可以从第一集开始看起的,等第一季的内容看完了,观众们就只能等着第二季又开。 第二季开了,内部会更新,有的角色会死亡,后面将不会再出现,有的角色要新婚,于是某npc又有了新婚妻子或丈夫,增添了新人物。看过第一季的观众不受影响,接着看。 但如果有新的观众直接从第二季开始看,难免会看不懂。这时,新观众就可以选择直接从第二季开始看,又或者从第一季开始看起来,把内容补充完整。 代入到游戏中也是一样的。 游戏的主体时间是在流动,它一集一集播放着,从开服第一天进入游戏的玩家,能跟着这个时间一起走。而后面进来的玩家,可以选择“现在”,也可以选择“回忆”模式。 “回忆”模式,便是从头开头。 不管玩家选择哪一种,“电视剧”的剧情是不会变的。 这种大型角色扮演游戏,也不太适合让日常剧情“变动”,毕竟npc交互的玩家,不止一个。 但如果完全不能变动,可能也会显得玩家参与感不够? 嗯……晏雪洲想了一下,如果某一个玩家或者一个团的玩家真的能影响某一段剧情的转变,那这一段剧情,可以设置为隐藏。 比如—— M.xIApE.cOM