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第83节


轻功飞起来帅,但晏雪洲也是要准备加上内力不足,高空坠落的设定。

    花里胡哨的轻功是帅是好看,但这是全息,玩家与玩家之间人叠人的情况如果发生会显得十分诡异,一张地图玩家在线人数,npc交互,还有就是轻功飞行,都要考虑到全息。

    地图人数,npc交互,晏雪洲可以采取分线方式解决,每一片小区域,当地图人数超过多少人就会自动分线,玩家也能自己手动选择分线,这样就不至于所有人拥挤到一处。

    晏雪洲之前在构想玩家出生点时就有考虑到新手村玩家过多的情况,所以将玩家分散在地图各个点,但这是星际啊,星际玩mmo类游戏,同一时间在线的人数也将是他那个时代的数倍甚至十几倍。

    所以这分线,要足够多。

    再来就是轻功系统的问题,大家都是在天上飞的,全息模式人物之间不能穿模,飞着飞着很有可能出现与别人撞在一起的画面,这个时候玩家要怎么办?

    是设置成飞行中断?

    晏雪洲思考之后,做了三个设定:

    第一,轻功运用期间如果跟别人撞在一起,轻功动行确实会中断。轻功中断,玩家如果要继续飞,需要重新提气,如果不继续飞或者没想起来,开始坠落了,快落地时接一个小轻功,也不会受到重伤。

    第二,轻功中断这一小片时间,相撞的两人之间距离非常近,所以这时,玩家之间可以发生打斗,但是招式不会是平时门派技能,而是专属暗杀技能向的,需要找人特殊学习才能获得,进入打斗,玩家无法再继续提气运行轻功,只能下落。

    第三,同样是两人距离相近,又是在半空中,这时,玩家可以携带另一个玩家一起飞(需玩家已学习双人轻功的技能),另一个玩家可以拒绝,可以同意。如果同意了,那画面就成了两人不小心撞到一起,轻功运气被迫中断正不知道怎么办时,另一人却带着自己重新飞了起来,很有些浪漫。

    不想接受这种浪漫,或者是恶心的追求者故意粘上来,那么玩家拒绝之后,会有一个抬脚朝对面玩家踹然后拉开彼此距离的动作,这个动作就不需要特殊学习,属于防卫技能,入门学了轻功就自动带。

    综上,玩家轻功相撞这点不需要特殊取消,反而会成为另一个有意思的玩法。

    ——如果某些玩家轻功好,能完成空中暗杀的成就。小情侣玩家可以在半空中秀恩爱,把轻功玩成古偶剧。

    晏雪洲做完这个设定,自己都觉得,光这个轻功就有的玩家们玩了。

    他乐得不行,但很快就乐极生悲。

    轻功系统是做出来了,甚至连宣传片里都已经运用上了,但当晏雪洲自己搓手进入游戏,想飞一下玩玩看,震惊地发现,他,这个游戏的策划,居然飞不起来!

    这是什么地狱笑话?

    他做的游戏,他玩不来?!

    靠!

    明烈晚上在晏雪洲这边,吃饭时,他明显感觉到晏雪洲精神萎靡,时不时眼睛里还流露出震惊与迷茫,好像是对什么难以置信。

    眼见着人食量都比以往小了很多,明烈忍不住问他:“怎么了?”

    晏雪洲呆呆地咬着筷子,听见明烈的声音抬头,看见明烈那张脸,就突然委屈:“我做完一个轻功系统,但我,飞不起来呜呜呜……”

    救大命啊!这事要是被他的玩家们知道了,肯定要嘲笑死他吧?

    而且嘲笑他都是小事,他自己都玩不来,普通玩家要怎么玩啊?

    “轻功?”明烈先前连续出了两次任务,回家的时间不多,这两天是任务才完成,有了半个月的假。

    他有空,轻功在之前他和温易帮忙做技能招式时就已经听晏雪洲说过了,总体来说还是动作上的问题。

    所以,半小时后,明烈已经又一次来到了晏雪洲的游戏室,进入了游戏。

    随便加载了一张溪流草地的图,随便选了一个门派的模型,晏雪洲也进来了,他先是给明烈说了一下这个轻功系统的基本操作。

    这个轻功如何玩这一点,和《闪耀之星》里的舞蹈玩法是有一点相似的,当舞蹈开始时,游戏会出现图标,玩家动手或者动脚去触碰这些图标,自然动起来就是一支舞蹈。即便玩家嫌麻烦不想动,也因为选择让角色自己跳。

    但是,《天下侠者》不行啊,这是大型联机,玩家想玩轻功肯定不能开什么自动,要往哪飞怎么飞,都得玩家自己来。

    晏雪洲原本以为就这么设定应该也没什么问题,他测试的时候也用的是系统测试,飞出来以第三视角看是非常完美且简单的,直到他自己试了一下。

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