庄遥对此并无意见,“只要不产生亏损就可以。” 四月份的时候,饭团听说麦云星域出了一款真实度100%的游戏舱,第一反应是不相信——中心星域都没研发出真实度100%的游戏舱,麦云星域怎么抢先研究出来了呢,一定是噱头! 但测评深海游戏舱的视频一个接一个的冒出,让他不得不信。 正当饭团下定决心要试试这100%真实度游戏舱的时候,深海游戏舱原材料供应量不足濒临停产的消息传来,游戏舱价格被炒到天上,不,或者说有价无市,出价即市价。 饭团就是想上车也没有机会。 直到蓝星收购深海推出二代游戏舱,阻拦在饭团面前的第二座大山,邮费战士出现了。 看着有0.5游戏舱贵的邮费,他痛不欲生。 饭团:从麦云星域到中心星域的邮费怎么就这么贵呢! 但星域级的邮费就是这么贵,贵到让蓝星金钱开道在中心星域建立分工厂生产游戏舱向玩家供货的地步。 分工厂一建好,蓝星官号迫不及待的宣布,“中心星域的玩家也可以享受满金额包邮的待遇了!” 玩家:你说这个我可就不困了。 分工厂瞬间爆单 爆仓。 饭团买到蓝星游戏舱,一上手他就知道测评博主没说瞎话。 99%真实度游戏舱与100%真实度游戏舱之间的关系恰如诺基亚与苹果,搭载塞班系统的诺基亚连续15年全球销量第一,呼风唤雨,舍我其谁,苹果异军突起开启智能机的时代,一脚把它踢下神坛。 “这是一个时代的落幕。” 饭团唏嘘了一句,随即一头扎进游戏舱里。 他只是一个缩影,无数玩家沉迷蓝星游戏舱,无法自拔。 每月3号,是蓝星财务更新上个月月报的出账日。 庄遥拿到新鲜出炉的公司月报,上面显示游戏流水数据环比上涨20%,有点摸不清头脑的问,“这个月才是机甲收集周年庆吧?” 鹿芷烟说,“这部分增长来自购买二代游戏舱的中心星域玩家。” “原来是游戏舱自带的应用商店建功,不对,”庄遥说,“中心星域玩家就这点消费力吗?” 鹿芷烟说,“总得给他们一点适应和培养新付费习惯的时间,等游戏舱完成市场占领,中心星域玩家贡献的营收将反超麦云星域玩家。” 有什么比在一个地区做到市占率第一,发现还有另外一个地区等着自己攻略更高兴的事情呢? 大概就是在游戏舱领域没有其他竞争对手,生产多少,玩家就吃下多少的快乐吧,凭借着渠道的天然优势地位,蓝星游戏的流水跟着水涨船高。 中心星域的玩家玩着玩着忽然发现,“蓝星你居然背着我们偷偷开测100%真实度的游戏。” 薛灵:我们什么时候背着玩家测试游戏了,哪次不是大张旗鼓的宣传! 中心星域的玩家一向眼高手低,有着浓厚的优越感,觉得小地方不会有什么好的游戏公司,从不用正眼去看麦云星域的游戏。 ——在庄遥穿越来之前确实是这样的。 但庄遥只用了一年的时间便扭转乾坤,革新麦云星域游戏行业的摆烂风气。 中心星域的玩家用着蓝星的游戏舱难免会关注一下蓝星游戏的新闻,摘掉有色眼镜,用正眼打量后,他们惊讶的发现,这个M.xIaPe.cOm