最终建立起属于自己的修真门派。 同时在里面增添大量的随机事件,如同矮人要塞那样,每个人物和物品的属性都会导致随机事件产生变化,最终形成类似于沙盒世界的效果。 说到底就是把各种元素和类型缝合在一起,辅以适合这个世界的背景和剧情,再添加上一些自己的奇思妙想。 如果想要把目前全部想法都实现,可是个不小的工程,得反复测试很多次才行。 所以叶苍澜就暂时只做了种田系统,大概弄得差不多了,他把灵牌递给闻笙:“来,试试看。” “要怎么弄?”闻笙一直在看他搞事情,连视线都没移开过,但还是不太明白叶苍澜究竟在做什么。 她总感觉自己和傅念迟叶苍澜之间有一堵无形的屏障,两人总是能说出一些别人都不知道,只有他们才明白的话,就包括刚才的什么谷物语。 叶苍澜:“用手指操作就行,稍微凝聚一些灵力,对,就是这样。” 在灵力的牵引下,画面中的小人动了起来,他尝试着四处走动一番,结果被乱石杂草挡住去路。 闻笙学着叶苍澜刚才的样子,点击小人让他拔出佩剑,清理掉障碍物。 障碍物被拔除之后,会变成树枝,草叶和石头这些材料,存放在纳戒中。 闻笙也不知道该干啥,她没有像叶苍澜刚才测试时直接开地,而是来到了附近的河边。 傅念迟偶尔也扭头去看,见闻笙在河边徘徊,以为她会做出根鱼竿钓鱼什么的。 结果闻笙半天也不得要领,最后直挺挺地操作着人物,掉进了河里。 “啊啊啊怎么摔下去了!” 她赶忙乱点一通,让人物爬上来,这时候的主角还是个没开始修炼的小白,平白无故在河水里泡了一通,触发了风寒发热的随机事件。 闻笙念完了蹦出来的文字,明白这种情况应该好好躺下来休息,就操纵着人物回去了竹屋。 结果当晚天气骤变,刮起寒风,角色一穷二白买不起药,病得越来越重,最终直接死掉了。 看到画面中跳出死亡提醒,闻笙还没反应过来究竟发生了什么。 “哎?我怎么就死掉了啊?” 傅念迟忍不住笑了,果然啊,就算是操作再简单的游戏,对于从来没接触过这种新奇存在的人们而言,也需要更为详细的引导才行。 叶苍澜赶紧加入了详尽的引导系统,幸好有闻笙帮忙测试,才能发现他和傅念迟都没在意的问题。 把引导系统做好,叶苍澜重新将灵牌交给闻笙。 闻笙终于按照傻瓜式新手教程进行着操作,按部就班地玩起来,三只灵兽趴在她身边,好奇的关注着游戏发展。 闻笙开辟出了第一块灵田,等待作物收获的过程中将砍伐的木材卖掉,又去后山上采摘草药。 当她第一次前去集市,把纳戒中的一些材料卖出,赚到钱并且发现隔壁服装店和武器铺有各种各样新奇玩意但现在还买不起之后,闻笙的神情就变得格外专注。 叶苍澜知道,这个时候的游戏性质,对于她来说已经变了。 疯狂赚钱的时代已然来临! 果不其然,接下来闻笙控制着主角,每天早上卯时上山采药,天黑才回来,晚上还要挑灯搓麻绳的生活。 终于在第一批灵植收获之时,闻笙下山卖了一大笔钱。 她立刻左转去了隔壁的武器铺,给自己换了一把寒光闪闪的精铁佩剑。 然后回家路上,遇到了一家马上就要饿死的难民,闻笙选择给他们一m.xIapE.coM