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第612章 神力对拼


火焰焚烧的结果。

    罗宁的皇家守卫掌握力量法则,面对力量打击,就是不敌,也可以转力卸力,借力化力,在防御屏障破碎的一瞬间受身而退,再利用不朽的地狱之火重新构建防御屏障,继续抵挡,继续拖延。

    但若是火焰焚烧,直接将魔力气化,那罗宁就不能趁势而退,重构屏障了,他将暴露在欧力昂面前,直面那恐怖的魔神之火。

    罗宁显然不能让事情这么发展,所以在欧力昂倾注火焰,欲将屏障气化的瞬间,他也爆发了自己地狱之火。

    以火焰对火焰。

    以不朽对不朽。

    抵消对方力量,守卫自身屏障。

    “轰!”

    瞬间,只是瞬间,罗宁与欧力昂的火焰就想对着燃烧了起来,宛若两颗人形太阳贴合在一起,中间只间隔着一道魔力屏障,成为两股火焰席卷肆虐,冲击对消的战场。

    恐怖的光能,恐怖的热量,以两人为中心向四面扩散,所有事物都在融化,就连这秘境核心的空间,都在这光与热的照耀下溶解蒸发。

    两股火焰正面冲突,相互抵消,罗宁与欧力昂体内的不朽神力也在以惊人的速度燃烧消耗。

    这种情况在神域有一个学名叫神力比拼。

    为什么会有这样的学名?

    因为这是是神祗战斗的常态。

    凡人的战斗经常能以意识,技巧,智慧与灵机取胜。

    神祗却不能,或者说很少能这样,他们大多只做纯粹的神力比拼。

    尤其是同位阶的神祗,谁先支撑不住神力的消耗,谁就要吞下失败的苦果。

    这并不是说神祗不如凡人,相反,正是因为神祗太过强大,意识与技巧,智慧与灵机都已近完美,根本抓不住对方的什么空隙,什么破绽,才只能做这种纯粹的比拼。

    如果双方位阶相等,那这种比拼是很公平的,谁也不能取巧,强者强,弱则弱,输赢分明,毫无争论。

    但如果双方位阶有差,那这种比拼就是欺负人了,当然,位阶落差的战斗本就不公平,或者说战斗这种事情,本就不存在什么公平。

    欧力昂逼迫罗宁与自己对拼神力,相互抵消,相互消耗,就是想把罗宁活生生榨干,等到他力量耗尽,再把他生擒活捉,献给贝利尔。

    这是欧力昂能够想到的,活捉罗宁的最好方法。

    要是这样都不能成功,那欧力昂就只能退求其次,放弃活捉罗宁的计划,将他的灵魂乃至灵魂残片带回,看看贝利尔能不能修复了。

    但欧力昂不觉得自己会走到这一步。

    因为他是中位魔神,他的神力无论质量还是数量,都要高于依靠双重觉醒突破下位界限的罗宁。

    质量数量全面占优,又是纯粹的对拼消耗,他有什么道理会失败?

    没有!

    确实没有。

    欧力昂不存在失败的可能,这种纯粹的神力比拼,罗宁无论如何都拼不过他。

    但他遗漏了一件事情,一件至关重要的事情。

    那就是时间!

    神力比拼,纯粹对耗,耗到最后罗宁肯定不是他的对手。

    但什么时候才是最后?

    他要耗到什么时候才能把罗宁耗干?

    其实也没有多久,对罗宁而言,神力就是维持魔化觉醒与魔剑觉醒的魂力,只要把他的魂力消耗干净,那欧力昂的目的就能达到了。

    而罗宁现在的魂力槽上限才不过300,魔化觉醒每秒又要消耗3点魂力,再加上魔剑觉醒,连接地狱的消耗,罗宁现在魂力的基础消耗为每秒5点。

    这每秒5点的基础消耗,在双方进入神力对拼状态后,更是突破个位数,暴增到了二十多点。

    30020=15!

    15秒,理论上只要15秒的时间,欧力昂就能把罗宁的魂力耗尽。

    为什么说是理论?

    因为事实还得计算一个要素,那就是能够转化成魂力的经验值。

    罗宁现在有多少经验值?

    不多,算上之前萨拉丁的贡献,也就十二亿多一点。

    虽然魂力转化会对身体造成一定负担,罗M.xiApE.com
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