f、dnf、剑灵、使命召唤、qq飞车等,这些华夏最流行的pc端网游,基本都是腾讯在运作。 尽管除了qq飞车,其他的基本都是代理国外企业的游戏,但这并不影响腾讯的发展以及盈利。 因此,即便凭借凡人平台的全球性,依旧很难动摇腾讯在该领域的地位。 除非有奇迹发生。 例如凡人科技推出数款比当下最火爆的lol还要火爆的游戏,但这很难,很难,甚至几乎不可能! 或者全面进入vr时代,一切从新开始! 当然腾讯开发的手游天天系列以及全民系列,在腾讯的运营下同样很是不错。 不过,如果用来和狂野飙车等精致的大游戏打擂,还是有些不够看的,无论是可玩性还是画质、操作。 毕竟两者的成本、定位都大不相同。 腾讯的手游倾向于休闲,而狂野飙车、现代战争则是手游中的精致大游戏! “好,就这样,从手游端突破,平台已经做好,主要是内容,国内的丁全他们负责。”王凡说道。 “国外的交给我,手游开发商中主要有两个比较符合我们,一个是gameloft,一个是ea!我去和他们谈。”苏雪雁点头,自从凡语发布,她已经料到凡语当下服务与内容的匮乏,于是进行了一系列的研究,尤其是游戏方面。 而这两个开发商,玩家都非常熟悉,很多游戏开篇,都有他们的标志,哪怕是曾经的红白机时代。 当下移动端流行的很多精致大游戏,也同样出自这两个企业之手。 例如狂野飙车系列、地牢猎手系列、现代战争系列、极品飞车系列、战地、孤岛危机等等。 “能谈下多少,就谈多少,不要勉强。”王凡嘱咐道。 苏雪雁全心为他,两人早已不是简单的上下级关系,王凡不想因为这些事情,给对方太大的压力! 苏雪雁点点头:“放心吧,我会处理好。之前你说的开发团队问题,我觉得可以考虑gameloft。” “收购他们?”王凡问道,有些疑惑。 gameloft作为育碧旗下的一个移动游戏开发公司,但却是基本独立运作。 实力没说的,不仅硕果累累,还拿下了数不清的国际性大奖,更重要的是眼光和影响力。 当手机游戏普遍停留在吃豆人、俄罗斯方块划等原始时代时,gameloft以《彩虹6号》、《波斯王子》等作刷新了人们对手游的认知。 当ios和android等开始成为主流,这家公司推出了《混沌与秩序》、《地牢猎手》、《狂野飙车》、《现代战争》等无数里程碑式的佳作! gameloft在功能机时代便是诺基亚式的老牌霸主,在智能机时代更是成为苹果一般,不断引领整个潮流! 不过,苏雪雁却是摇摇头:“没必要收购,过去gameloft很是辉煌,当下市值也超过20亿华夏币,但却逃不过诺基亚般的结局,在错误体制的路子上越走越远。今年已连续关闭深市、纽约等地的工作室,并将在东京工作室大规模裁员……”M.XIaPe.COm