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第266章 文化入侵(二合一)


国家是根,民族则是血液。

    当下欧美日韩的文化大肆入侵华夏,但华夏的优秀传统文化,不仅不能有效地传扬出去,反而在国内都日渐式微,甚至消亡。

    尽管孔子学院在世界范围内展开,但影响力有限。

    对于这种现状,王凡不可能无动于衷。

    试想,如果以后的小孩,只知道变形金刚、钢铁侠,只知道奥特曼、海贼王,只知道少女时代、韩剧,却对京剧、东方神话等传统文化知之甚少。

    甚至从小便崇洋媚外,认为外国的一切都是好的,国内的一切都是差的,从小便一直朝思暮想地做米国人……

    那样该会有多么悲剧?

    因此,王凡要把握住虚拟现实这一改革的节点,把握住游戏领域,将华夏的优秀文化传扬出去,反向入侵欧美日韩,乃至全世界。

    文化层面的战争,没有硝烟,但却更加惨烈,是一场思维认知上的战争,是人生观、价值观上的摧残!

    而愈加火爆的游戏行业,相比电影、动漫,具有更强的影响力和冲击力。

    只要王凡将凡人游戏平台做大,再做一些植入华夏文化的顶级游戏,全面横扫全球。

    那样时间久了,不仅华夏人不会被国外文化荼毒,就连外国人都会主动学习华夏文化,学习汉字!

    甚至某一天,外国人都说华夏语,全球范围内都会兴起华夏语四六级,就连未来的编程语言可能都是华夏语!

    王凡想要通过自己的努力和运作,将华夏语彻彻底底地成为世界通用语,将华夏文化,借助游戏、视频等工具,在全球范围内遍地开花!

    虽然这个夙愿很大,也很困难,但王凡清楚,事在人为!

    有了科技衍生系统,对于王凡而言,钱只是一个数字,没多大的意义。

    而他要做的,则是一些意义重大,超越金钱之上的行为。

    毕竟华夏在很多方面都比较落后,比较被动。

    如今,游戏领域,只是他文化入侵的第一步!

    而凡人游戏平台更是游戏领域的第一步。

    但之前王凡推出凡人游戏平台,各大游戏开发商却不给面子。尤其是gameloft,还要彻底拒绝上线凡人游戏平台。

    其他游戏开发商同样作壁上观,丝毫没有加入凡人游戏平台的意思。

    这才逼着王凡不得不先做自己的游戏,放弃游戏平台的推广。

    但到了现在,王凡清楚,角色彻底换了!

    以前是凡人科技需要其他游戏,求着游戏开发商,上线凡人游戏平台。

    但现在是,各大游戏平台争着抢着上线凡人游戏平台,求着上线凡人游戏平台。

    理由简单,就是这次发布会的黑科技!

    一款同样的游戏,在其他游戏平台5g大小,在凡人游戏平台只有250m,用户会如何选择?

    结果显而易见。

    这种天壤之别,已经动了游戏平台的根本,也动了游戏开发商的命脉。

    怎么选择,如何站队,意义重大。

    至于游戏开发商联合起来,一起抵制凡人科技,都不加入凡人游戏平台。

    这更不可能,先不说利益驱动之下,没有人会这样做。

    但即便如此,凡人科技还有自产的游戏。

    可能数量不多,但质量没的说。

    第一款手游《我的时代》,便已经彻底震撼整个行业,更何况后续游戏。

    因此,面对王凡发起的进攻,其他游戏开发商只能妥协,只能接受王凡的条件,让出一部分利润,加入凡人游戏平台,别无选择!

    …………

    发布会结束后,一些观众直到离开凡人大厦,依旧有些回不过神来。

    今天的所见所闻,实在是太过不可思议。

    凡人科技的技术水平已经到了这一程度,不仅20倍无损压缩,还可以基于压缩状态下安装、运行。

    这简直是一场游戏领域的革命!

    当然,眼见为实,也有些人对此抱着质疑的态度。

    于是很多电脑前看《我的时代》发布会的人,在发布会结m.XiApE.COm
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