挥带队的,赶紧分流去守别的地方,自己算战力,别围在一起!” 本以为是战斗模式,没想到最后其实是守城模式,守住一个点,其他地方被突破了一样得完蛋! “少抢我台词!你自己在这挺住!”马猴烧酒翻了个白眼,她刚跟队友说要分流,莱因哈特就来抢风头。她按了按被头大的鸟撞到的肩膀,有些变形和刺痛,但还在接受范围内,拎着斧头,马猴烧酒退回屏障内,从屏障内避开魔兽围攻。 塞里纳斯握紧盾牌,叫住马猴烧酒,“庇护地的朋友们,西北方向正需要你们的支援!” 他并没有选择熟悉的老玩家们一起出发,而是以快速奔跑着确认屏障外魔兽数量、种类的阿曼达带来的消息为基础,在玩家们退回屏障的第一时间,完成分流指挥,避免所有人碰在一起。 多年带领骑士小队的经验,让他的指挥有条不紊。以迅速自主拆分的五人到十人小队为单位,将玩家们分布在屏障周围,但近三百名玩家的等级和战斗能力层次不齐,大团应对兽潮还能以量取胜,小队应战时,即使有等级和技能的差异,在魔兽攻击下也应对得相当吃力。 有的小队比较弱,在魔兽强攻下,反复跑回庇护地躲伤害,再跑出去殴打魔兽的另类游击战战术应运而生。 当基本完成队伍分配后,塞里纳斯持盾离开屏障,迎上了从森林里走出来的魔熊。雷罗一手挥舞着锤子,一手举着刀,在兽潮中身后浮现出隐约的血影,杀戮的气息散开,挡住了横冲直撞的独角黑羊,当当锤角的声音,让有些吃力的玩家们精神一振。 塞里纳斯从一开始就知道,雨幕限制着指挥发挥战术优势,魔兽攻击频率高,四周范围大,传话和判断攻击都无法快速完成,很难完成有效的指挥。他做出的选择是,相信玩家们的努力,同时用自己的个人战力尽可能减轻压力。 拆成小队后,莱因哈特的指挥也并不顺利,来不及论坛对话,也没法一人俯瞰全局,这场守城战打得他别提多难受了。 “攻防战连个指挥视野和语音频道都没有,重生工作室缺钱我可以投啊!别在这里恶心人行不行!” 雨幕中不知是谁嘲笑地顶了一句,“这才真实刺激啊!谁作战的时候还能有第三视角的?自己不牛逼怪游戏设定咯。” “守卫我们的家园,保护我们的村民,为了圣女,冲鸭!!”孤儿打野的喊声隐约飘来,逐渐尝试着指挥作战的莱因哈特一听就翻了个白眼。 不用问,孤儿打野又不靠谱地头铁莽上去了。 惨白的电光划破天穹,一股和雨水相似的水箭打歪冲孤儿打野来的黑刺。有些像豪猪或者野猪的庞大生物能发射背刺攻击,冲撞时的力气甩飞了好几个玩家,顾朝及时把过于头铁的弟弟拉回来。 “攻击频率没有确切数据,但豪猪每次冲击时都会刨地,大约三十秒一次,时间在加快,我点名的人注意躲开,有冲锋技能的记得绕后引开撞击,减少屏障伤害。” 清冷的声音接过孤儿打野的指挥权,以数据和细节说话,将小队带入了顾朝的节奏。孤儿打野连反驳都没有,立刻转变为熟悉的听姐姐指挥模式。 和她之前见过的巨蛛不同,巨蛛被玩家们殴打得苟延残喘,有什么“小怪机制”也差不多摸透了,兽潮里的魔兽基本都是玩家们不曾接触过的,总结规律十分困难。 尤其是,顾朝发现总结的规律都具有明显的变化性,和她这几天试玩的几个游戏里甚至能精确到步骤和秒数的技能、攻击变化区别很大。 顾朝没有深想下去,汇报已经提交,她最需要做的是收集足够多的资料。 庇护地屏障外另一角,队长受伤后,等级不高的二测玩家伊丽莎白同时接过指挥权,“我们向旁边队伍靠拢,引走疯牛!” 作者有话说: 读者小可爱们七夕快乐!晚安~ 第75章 (二合一) 马猴烧酒、莱因哈特、超算是我的和伊丽莎白作为次m.XiaPE.COm