“吼!” 在一片茂密的森林内,陈兵也在杀怪,不过他杀的是80多级的怪物。 听到吼声,他回头望了眼,看到勇者史莱姆在高兴的蹦跳过来。 “不好好练级跑回来干嘛。” 陈兵随口说了句。 他变回玩家形态时,等级已是65级,而勇者史莱姆只有四十级出头,等级差了太多,和陈兵一起练级勇者史莱姆无法获得任何经验,他带勇者史莱姆练级,从40多级追到同级,也需要很多时间,有点划不来,于是陈兵就让勇者史莱姆自己去练级,以它的属性独自杀怪练级简简单单。 不过在勇者史莱姆独自练级前,陈兵还顺手拿出当初反杀凯罗、斯派克等人爆出来的『宠物大师』称号任务卷轴,把任务给接了。 游戏已进入了后期,再不接就得等下一个跨国游戏了。 宠物大师称号的任务难度可是s级,又只限定在跨国游戏中才能接受,任务想完成可不容易。 接受任务时,陈兵必须选定一个宠物作为任务绑定宠物,选定后,出现了四个任务条件: 1、在30天时间内,关联宠物等级提升15级 2、在30天时间内,以关联宠物为主力,击杀600名敌对区域成员 3、在30天时间内,让关联宠物学会一个新的技能 4、以上条件完成时,关联宠物的好感和忠诚度必须在80以上 接受任务时,勇者史莱姆的等级是45级,30天升15级,平均两天一级,高等级升级不容易,宠物升级经验又是玩家的两倍,这个难度无疑是相当大了,为此陈兵不得不改变主意,亲自带勇者史莱姆到50多级的怪物区域,练了上十级,才让它自己来。 不过除了等级,剩余的条件倒是不难完成。 陈兵来非洲区显然是来对了,相比别的游戏大区,非洲区这边的玩家实力相对要低不少,勇者史莱姆等级提升后,陈兵带它到差不多等级的玩家练级处,没花多少时间就杀了600人。 至于宠物技能,陈兵也不用费心思,在印度区大肆屠杀,他获得的好东西不在少数。 大部分装备他让绝代风华拿去卖了,而一些稀有东东,他自己留了下来,其中就有一本『火焰冲撞』的宠物技能书。 对大部分宠物而言,要在30天内完成练级和杀怪的任务,怕是没有任何休息时间,忠诚度和好感度必然会下降。 但勇者史莱姆自然没这问题,在杀够人后,陈兵就顺利拿到了『宠物大师』称号。 作为s级难度的任务,宠物大师称号效果没让陈兵失望。 效果1:增加3个宠物栏位。 效果2:玩家所携带的宠物全基础属性增加10点,攻击力、防御力增加10%。 效果3:在家园融合宠物时,增加10%融合成功率,增加10%技能变异几率。 效果4:宠物复活。宠物战斗死亡时,玩家可立即复活宠物,每个游戏只能使用一次。 效果5:状态固定。玩家可让宠物的一个技能状态持续固定到游戏结束,每次使用,需玩家在游戏结束后,通关两个游戏才能刷新技能冷却。 一直困扰着陈兵的宠物栏位问题终于是解决,并且还多出了两个栏位备用,很长时间内都不用担心宠物栏位不够用了。 除此之外,宠物大师称号还增加宠物的基础属性和攻击力、防御力,尤其是全基础属性增加10点,让陈兵所拥有的宠物在游戏开局拥有极大优势。 不过,最让陈兵感到变态的,还是状态固定技能。 勇者史莱姆变成了巨型的火焰史莱姆到处横着走,就是陈兵用状态固定能力,把基因锁第一阶段的解锁状态,直接固定了下来。 勇者史莱姆本就强悍,还保持着基因锁解锁状态到处走,想想就可怕。 无法者公会不知情的情况下想杀勇者史莱姆,这时的勇者史莱姆受陈兵宠物大师称号属性加持,又保持着基因锁m.xIAPe.COm