势靠近的,已经不可能躲避了。 不仅是台上的丹帝等人,远在金黄市的希罗娜和娜姿等人也觉得美咲这个操作没什么问题。 不能退时必须以攻代守,否则只是白白被人刷伤害。 加农光炮的后坐力让身子远比看上去要还要轻盈的铝钢龙顺势后退了半个身位,这个身位恰好是班基拉斯发力后力竭的位置。 十万马力打空,加农光炮毫不留情地命中班基拉斯,像是高压水枪般在他身上来回冲洗,最后锁定了班基拉斯的头部,骤然加大输出。 找到机会美咲就会全力出击,不留任何余力也不考虑保存体力。 在六对六,并且是有技能数量限制的比赛里,技能位置的重要性被她升得很高。 铝钢龙能保留两个技能位置将会对局势产生更深远的影响! 沐浴在光子流中的班基拉斯像是整只精灵化身为光一般,耀眼的光芒连现场的多个机位都找不到一个能看到班基拉斯表情的角度。 满屏的弹幕更是在狂刷“班基拉斯:看我脸色行事”。 属性克制,近距离爆头输出,人人都不对班基拉斯的状态有太好的幻想。 然而… “这可真是让人震惊了…”伽勒尔锦标赛的特派解说率先注意到了异常。 紧接着是铃兰大会的解说。 “班基拉斯竟然迎着加农光炮开始向前移动?” 原本的顺发技能被美咲的铝钢龙玩成了持续输出,意图秒杀班基拉斯,然而此刻秒杀没有成效,反观班基拉斯在回过神之后竟然红着眼顶着技能前进? “属性克制是假的吗?” “有人发一下属性克制表让我复习一下吗?” 属性克制表? 路德眼角余光看到大屏幕上的屏幕,不屑地笑了。 对付美咲我还需要看表格来打? 如果不是为了让班基拉斯打出更震撼的操作,他甚至不会开场用十万马力这样的技能。 “小技能打优势,大技能决胜负,逆风绝招赌翻盘。” 这就是阿渡,甚至可以说所有冠军在面对同等实力对手都会使用的常见打法。 这也是在栖岛的大竞技场里路德观察得出的心得。 他们对于身体幅度更小,施放更隐蔽,动作更加迅速的技能青睐有加。 他们对能够精灵更加容易掌控的属性技能,便于切换,不会因为连续释放而短暂凝滞的技能更加重视。 即便是喜欢大技能对轰的希罗娜也说,如果是真正要正式场合分胜负,她是不敢玩终极冲击撞阿渡快龙这样的打法。 “还不够,班基拉斯,你还需要再愤怒一点,现在的你还不算彻底解放…”路德注视着班基拉斯的状况,内心已经有了判断。 “龙之舞。” 所有人愕然。 龙之舞这个技能能弥补班基拉斯在速度上的劣势,还能提升自己的物攻,可以说是一个相当不错的技能,选择这个技能真没有什么问题。 唯一有问题的是…班基拉斯现在站在铝钢龙面前不远处,铝钢龙怎么可能让你这么轻松放完技能! 美咲也无法理解路德的思路。 路德的班基拉斯特性应该是扬沙,自己上场第一时间释放隐形岩就是觉得路德会触m.xIaPe.cOM