后,还举办过杀场游戏么?” 【在第六届之后,系统认为大型杀场游戏无法遴选出优质玩家,遂更改游戏形式,周期性地举办小型杀场游戏。 这些小型游戏在全球各地的文明圈中时断时续,长则百年,短则数年。人类神话,史诗,传说当中的一部分神明、恶魔、妖鬼、英雄,都曾是沙场游戏的玩家。】 “原来如此。” 李昂点了点头,这样就能说明为什么历史上的超凡力量时而出现,时而消失。 “那么现在呢?现在的这次游戏是从什么时候开始的?直至此刻共有多少名玩家?” 【此次为第七届大规模杀场游戏,开始时间为七个月之前,目前的玩家规模无可奉告。】 “好吧。” 李昂用手指指关节轻轻点了点桌面,七个月之前刚好是都市传说开始盛行的起点。 春江水暖鸭先知,既然杀场游戏最终会决定人类文明的生死存亡,那么拥有更强组织力与专业情报机构的国家机器,肯定已经掌握了更多的信息,并根据这些信息采取相应措施。 比方说建立专业的情报机构,排查筛选潜在的民间玩家,或是成建制地组建官方背景的玩家攻略团队,每个官方背景的玩家,相应地都有一个连的智囊库可供调遣。 哲学家,历史学家,数学家,天文学家,物理学家,心理学家..... 和国家机器这个千手千足千眼千头的巨型生物比起来,从普通人当中遴选出的“优质玩家”依旧是普通人, 在智囊团队的强势围观下,智力不足的个体玩家根本没有任何优势,哪怕掌握了水平之上的超凡力量亦是如此。 组织力,人类社会与原始生物最大的不同,就在于人类拥有前所未有的强大组织力。 这种组织力对于人类文明集体攻略游戏无疑是件好事儿,但对于个体玩家而言,强大的组织力却也封锁了作为超凡者成佛作祖、肆意妄为的可能性, 甚至于,个体玩家在当前这个局势尚未明朗的时间节点,还要承受来自除了杀场游戏之外的压力与威胁。 比如,国家机器的排查筛选(不一定是件坏事儿), 嗅到时代更迭味道的商业组织的窥探(绝对是件坏事儿), 脑子拎不清的恐怖分子, 心怀不轨的其他玩家。 因此,综上所述,个体玩家在当下还是隐藏身份为妙.... “最后一个问题,系统发布任务的具体形式。” 【系统发布类型共有三种。第一种为基础任务,由玩家日常随机触发,玩家可选择是否接受,完成有奖励,失败无惩罚。】 【第二种为强制任务,由系统随机发布,玩家必须完成任务目标,完成有奖励,失败则抹杀玩家】 【第三种为剧本任务,其任务场景并不一定发生在现实地球。由系统随机生成,玩家将扮演某一角色,攻略剧本。完成有奖励,失败则由系统随机给出惩罚。】 “哦?” 李昂扬起眉梢,第一种和第二种任务形式好理解,第三种的剧本任务,听起来倒是有点奇怪。 正当他想要继续询问的时候,系统发出了提示音。 【任务触发条件已满足,任务类型:基础任务】 【任务名:身后事】 【任务目标:消灭殷市实验中学内附身鬼0/1】 【任务奖励:1、提升玩家权限,开启玩家个人面板。2、除消灭任务目标灵体之外,奖励额外经验值。3、游戏币100点。4、普通品质随机物品*1】M.xiape.cOm