个[魅力],后面备注: NPC好感度达到一定程度,将会增加魅力值; 魅力值达到一定程度,可能会触发特殊任务。 特定道具可以增加魅力值; 玩家获得魅力值道具后也可赠予别人。 挺有用的感觉。 看来,以后与NPC来往,要更加注意些技巧。 南星一边琢磨,一边进了小树林寻找乌梢蛇。 新手村的野怪大部分是非主动攻击型也即[黄名怪]反而不太好找,尤其像蛇这类,身形小、移速高,还自带伪装效果。 快把小树林地皮翻了个遍,其中还踩到几只癞蛤`蟆,被系统判定主动攻击。 一个不妨,被几只2级癞蛤`蟆的围攻,差点没给他毒死。 笨拙地挥舞小刀,胡乱的走位 十分狼狈。在血量见底前,总算将它们杀死。 就地打坐调息,缓慢地回着血。 顺手将癞蛤`蟆尸体捡起。 蟾蜍也是药材,南星掂量着,送给沈仙人,不知道会不会有额外的奖励。 耗费了一个下午。 期间,陆陆续续收获8只蟾蜍、35只斑蝥,还有一条3级的蜈蚣遇到了一条5级的竹叶青,吓得赶紧跑路; 终于找到一窝乌梢蛇。 1级的乌梢蛇,移速快,但攻击很低。 正适合新手练手。 5级前升级还是很快的。 等南星回万家村前,经验条只差10%左右就能升2级了。 最值得高兴的是,经过一下午的锻炼,他渐渐适应了全息的玩法。有了有毒的蟾蜍、斑蝥的陪练,走位越来越灵敏;而乌梢蛇的灵活闪避,锻炼得他攻击时命中越来越精准。 太多了。我只需要十条乌梢蛇。沈仙人一脸挑剔,瞅着那一堆尸体,一副不感兴趣的样子。 就像跟普通人打交道一样,南星态度温和,语气自然:我听妮妮说,沈先生是神医,捕蛇的时候正巧遇到几只蟾蜍和斑蝥,就想着干脆全捉了,也许您需要这些。 沈仙人一副没睡醒的姿态,敷衍地道谢:如此盛情,我便却之不恭了。 东西收了。 然而除了经验值,啥额外的奖励都没有。 也忒抠门了点。 南星悄咪咪地在心里吐槽。 那谁,沈仙人理所当然又提起要求,我饿了,家里没吃的。劳烦你去帮忙买点妮妮爱吃烧鸡腿。 南星为难了:我自然愿意为先生跑腿的,只是他不好意思道,没咳,身无长物。 《踏古》为追求真实,打野怪一般不掉落金钱、药品,除非遇到人形精英怪。 寻常任务得到的金钱也不多,倒霉的遇到抠门的、或者道德败坏坑人的NPC,干白工也是常有的是。 论坛热门帖之一,就是广大穷苦玩家哭诉官方无良,压榨得大家恨不得卖身换钱。 沈仙人瞄了南星一眼,瘪了瘪嘴:连鞋都没穿?这是逃难出来的? 南星顺着他话:是啊,我家本来是荆州的,最近荆州跟梁州一直在打仗,为了避难,才跑到这十万大山的。 看过宣传CG,他知道《踏古》的大背景是豪强割据的乱世扯得倒像模像样。 沈仙人没怀疑,扔了半贯钱:村西有个做烧鸡的,帮我买两只。剩余的就当赏你了,回头置办一身行头,村里有裁缝,你自己找找看在荆州人的份上。 意外之喜! 捧着沉甸甸的半吊钱,南京差点没高兴地蹦起来。 在《踏古》,流通货币有三种:铜钱、银元、金币。 1金币=100银元; 1银元=1贯/吊铜钱=1000文。 10文差不多能值1信用点,换算一下现实货币,这半吊钱就相当于50块钱啦! 当然,游戏币没办法反向兑换信用点。 但如果游戏币积攒得多了,可以通过专营游戏币的工作室,将虚拟的游戏币换作现实流通的信用点尤其像《踏古》这类,氪金不能直接买到游戏币,游戏币交易就格外的吃香。 对游戏币交易这一现象,官方态度相当微妙,不支持但也不禁止。 一批靠着游戏吃饭的职业玩家应运而生。原主放弃进学,原也要投入这个行业。 扯太远啦。 先把等级升上来。 嗳,客官你来晚啦,烧鸡卖完了。 沈仙人没指明卖烧鸡的位置,又没有招牌,南星愣是在村西M.xIaPe.CoM