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分卷(142)


组,将在第8周继续比赛。

    回头再看群贤会,也即团队赛。

    在第五周周一0点前,各参赛队伍完成报名、确定队员后不得更改;

    队伍限制812人。

    第五周周一,6:0022:00,开始海选。

    鉴于团体赛相对个人赛节奏缓慢,没有限制比赛场次;

    同样持续七天海选,采用乱斗模式。

    每场比赛,随机有10支队伍,匹配进入同一随机场景,开始大混战。

    根据队员伤亡、击杀人次、夺旗频次等,计算积分;

    最终插旗成功的是本场胜者。

    比赛限制时长1小时。

    1小时里,没一支队伍插旗成功,则按照积分排名。

    单场的积分排名不十分重要。

    计算总战绩,排名前1000的队伍登上集贤榜。

    奖励同个人赛。

    第六周,64强直接晋级16强。

    乱斗变一对一模式。

    64强抽签,分成8组,每组8支队伍。

    采取双败赛制,每组决出2个出线队伍。

    地图由系统分配。

    比赛内容不单纯只是夺旗、插旗。

    每支小队,需选择营地,建设营区,并采集/收集资源,发展经济;

    攒够一波资源,可招募不同属性的NPC将帅跟士兵,原则上最多能拥有200兵力;

    率先建好营区并抵抗住对面攻城的一方为胜者;

    若双方建设度都不够,则综合多方面指标,计算积分,多者为胜方。

    时限延长到2小时。

    第七周选拔8强。

    8支队伍同样抽签分成两组。

    第八周决赛周,周一恰是《踏古》历法的除夕。

    个人赛跟团体赛都是单败制。

    跟前期比赛不同在于,除冠军赛,皆采取BO3赛制。

    日程如下

    周一,个人8进4;

    周二,团体8进4;

    周三,个人小组第二名,进行季军赛,确定第三、四名;

    周四,团体季军赛;

    周五,个人赛冠军赛,BO5赛制,决出冠亚军;

    周六,团体赛冠军赛,BO5。

    更多更细节的规定在此就不一一赘言了。

    公告标着醒目的红体大字:

    高达5000万信用点的大奖!

    个人最高可拿725万!

    亲,还等什么呢?

    赶快来报名吧~

    南星好奇看了看奖金:

    个人赛冠军奖600万,现金!

    亚军333万,季军188万,第四名99万即便64名,也有个5万鼓励奖。

    团体冠军奖励更是达到1000万!

    亚军666万、季军333万、第四名188万64名鼓励奖在10万。

    所以,哪来的725万大奖?

    难道是

    个人赛 团体赛的冠军,团体冠军队按照最少8个人算的?

    不管怎么说,官方这回真的超级大手笔!

    主脑难得实诚一回,对许多玩家来说,确实算惊喜吧?

    哪怕不参赛或没拿到名次的,按照公告说明,周年庆期间会随机推出福利小任务。

    对南星而言,巨额的奖金反倒让他原本有些蠢蠢欲动的心,一下子变安分了。

    1000万什么的

    太夸张!

    下意识觉得没戏。

    不过真豪横啊!

    南星不由得喃喃自语:《踏古》这一年挣了玩家不少钱吧!

    目光落在公告结尾,忽是怔了一怔。

    赛后那一周,周四到周日,线下周年庆活动将在一颗自然星举办;

    会有很多有趣的活动;

    包括给个人或团体赛颁奖啊;

    另外设置特殊奖项,暂时保密,一样是惊喜。

    官方欢迎玩家来到线下。

    当然了,纵使《踏古》游戏专区堪比现代一座大都市的面积,不可能容纳得下所有玩家;

    故而一方面通过摇号,公平公开,对全体玩家售票;

    另一方面,未来两个月,玩家通过刷日常活动,掉落求贤令碎片,完整合成则可兑换福利门票,官方很大方的,放出相当于10万张门票的求贤令碎片。

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