组,将在第8周继续比赛。 回头再看群贤会,也即团队赛。 在第五周周一0点前,各参赛队伍完成报名、确定队员后不得更改; 队伍限制812人。 第五周周一,6:0022:00,开始海选。 鉴于团体赛相对个人赛节奏缓慢,没有限制比赛场次; 同样持续七天海选,采用乱斗模式。 每场比赛,随机有10支队伍,匹配进入同一随机场景,开始大混战。 根据队员伤亡、击杀人次、夺旗频次等,计算积分; 最终插旗成功的是本场胜者。 比赛限制时长1小时。 1小时里,没一支队伍插旗成功,则按照积分排名。 单场的积分排名不十分重要。 计算总战绩,排名前1000的队伍登上集贤榜。 奖励同个人赛。 第六周,64强直接晋级16强。 乱斗变一对一模式。 64强抽签,分成8组,每组8支队伍。 采取双败赛制,每组决出2个出线队伍。 地图由系统分配。 比赛内容不单纯只是夺旗、插旗。 每支小队,需选择营地,建设营区,并采集/收集资源,发展经济; 攒够一波资源,可招募不同属性的NPC将帅跟士兵,原则上最多能拥有200兵力; 率先建好营区并抵抗住对面攻城的一方为胜者; 若双方建设度都不够,则综合多方面指标,计算积分,多者为胜方。 时限延长到2小时。 第七周选拔8强。 8支队伍同样抽签分成两组。 第八周决赛周,周一恰是《踏古》历法的除夕。 个人赛跟团体赛都是单败制。 跟前期比赛不同在于,除冠军赛,皆采取BO3赛制。 日程如下 周一,个人8进4; 周二,团体8进4; 周三,个人小组第二名,进行季军赛,确定第三、四名; 周四,团体季军赛; 周五,个人赛冠军赛,BO5赛制,决出冠亚军; 周六,团体赛冠军赛,BO5。 更多更细节的规定在此就不一一赘言了。 公告标着醒目的红体大字: 高达5000万信用点的大奖! 个人最高可拿725万! 亲,还等什么呢? 赶快来报名吧~ 南星好奇看了看奖金: 个人赛冠军奖600万,现金! 亚军333万,季军188万,第四名99万即便64名,也有个5万鼓励奖。 团体冠军奖励更是达到1000万! 亚军666万、季军333万、第四名188万64名鼓励奖在10万。 所以,哪来的725万大奖? 难道是 个人赛 团体赛的冠军,团体冠军队按照最少8个人算的? 不管怎么说,官方这回真的超级大手笔! 主脑难得实诚一回,对许多玩家来说,确实算惊喜吧? 哪怕不参赛或没拿到名次的,按照公告说明,周年庆期间会随机推出福利小任务。 对南星而言,巨额的奖金反倒让他原本有些蠢蠢欲动的心,一下子变安分了。 1000万什么的 太夸张! 下意识觉得没戏。 不过真豪横啊! 南星不由得喃喃自语:《踏古》这一年挣了玩家不少钱吧! 目光落在公告结尾,忽是怔了一怔。 赛后那一周,周四到周日,线下周年庆活动将在一颗自然星举办; 会有很多有趣的活动; 包括给个人或团体赛颁奖啊; 另外设置特殊奖项,暂时保密,一样是惊喜。 官方欢迎玩家来到线下。 当然了,纵使《踏古》游戏专区堪比现代一座大都市的面积,不可能容纳得下所有玩家; 故而一方面通过摇号,公平公开,对全体玩家售票; 另一方面,未来两个月,玩家通过刷日常活动,掉落求贤令碎片,完整合成则可兑换福利门票,官方很大方的,放出相当于10万张门票的求贤令碎片。m.xiaPe.COm