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召唤师他从不落单 第122节


加增益状态。

    所以就剩下了五个技能是附带减益的,大都是很常见的效果。具体是:降低敌人攻击、降低敌人防御、降低敌人血量、降低敌人速度、降低敌人全属性,这五个。

    叶绪看完直接排除了攻击、速度和全属性三个。

    情侣技伤害非常高,除非拿去打等级很高的精英怪群或者boss,否则基本都能做到全员残血或者一击秒杀。那么这种降低攻击的效果,其实没多少用处。这显然是个以图后续的效果,使用的前提是敌人一时半会儿死不了,让它把攻击削弱了,这样它一直攻击我方,我方也不用担心出现伤亡。

    速度就更不用提了,作为冰霜召唤师,技能自带减速效果。之前说过攻击默认懈怠冰霜伤害,所以具体效果以敌人的抗寒性为准。抗寒性差的就50%减速,抗寒性强的就25%,如果敌人非常倒霉正好是火系怪,那么75%也不是不可能。总之完全不需要再加一个减速效果,那是浪费。

    最后那个全属性,乍一看好像很牛逼,但实际上也是个鸡肋。它同时降低了攻击速度之类的属性,但因为它什么都降低,因此降低的程度就比较差。别的技能单独降低个15%的防御,这边全属性只降低5%,所以真正有效的只有5%的防御降低和5%的血量降低,加起来也就10%,不划算。

    于是叶绪纠结的就是选降防还是选降血,这两个效果都能给攻击提升一大截伤害。敌人被击中时防御降低,或者血量减少,那么很有可能就会从一击之后残血,变成一击之后秒杀,两者其实都可以选择。

    叶绪思来想去,觉得最稳妥的方式是他或者璇姐里,有一个全选了这两个技能,另一个选其中一个,然后去外头选一个乱七八糟的。这样他们俩就只挑中了一个相同的技能,而且不管挑中的是哪个都不吃亏。

    可惜系统没给出好赖差别太大的技能,不然他就不用这么纠结了,直接选那个,然后另一个外面随便飞就是了。这会儿他和璇姐没法交流,万一两个都选择了这两个怎么办?

    要不要赌一把呢……

    叶绪犹豫片刻,最终决定相信璇姐的判断。他自己判断不出两个技能谁更好一些,璇姐肯定可以。所以由他选中两个最佳技能,最后璇姐外头飞一个决定到底选谁,效益最大。

    他点中了这两个技能,快速提交,不给自己反悔的机会。

    在他提交了没一会儿,系统提示他们技能选择完毕,可以打开最后那扇阻隔情侣双方的门了。还别说,此时此刻真有一种牛郎织女隔着银河许多年,终于可以鹊桥相会的感觉。

    可惜门两头的是假情侣,不仅感情塑料,有时候还会互相嫌弃。

    叶绪打开门,看到了站在对面的璇姐,鸡皮疙瘩都要起来了。他硬着头皮问道:“你选了什么?”

    江月璇微微一笑:“别担心,我们肯定中了。我选的是降低血量和攻速增益,应该不会和你重合。”

    攻速增益这个效果其实还不错,毕竟不管敌人死没死,增益加给了自己这边的友军,而且还持续很长一段时间。如果不是增益数值比较少,只有7%的话,其实是可以选它的。

    江月璇有思考过叶绪会不会在两个里挑一个,然后外头飞一个。为了避免外头飞的还撞在一起,她没有选择叶绪肯定不会选的一些垃圾技能。而且选攻速增益还有一个好处,就是这个技能还不错,万一真撞上了,有可能主技能他们没选中一样的,就可以退而求其次拿到攻速增益,也不算亏。

    她的思考比较多,但因为思索效率高,挑选耗时也没比叶绪长多少。最后两人基本上前后脚提交结果,全程用时也就五分多钟。

    第三阶段的关卡没有限时,这个设定乍一看好像挺人性化的,让你慢慢打怪慢慢思考,但其实反而很讨厌。

    没了时限,很多拖延症和选择困难症就会无限纠结下去,而双方又不能互相交流,还不知道要在这种破关卡里浪费多少时间呢。到时候两人终于完成任务出去了,见面肯定吵架,一方怪另一方太磨叽,让自己关在没事可干的房间里昏昏欲睡。

    总之整个闯关设定都充斥着单身狗对情侣满满的恶意,这让他俩不由得想起了某个美工制作的七夕海报。他把“七夕”两个字从右往左放,然后又加了个“一”,最后就变成了一个大大的“死”字。

    “这种劝分关卡到底是怎么设计出来的,策划真的不怕被情侣们捅刀子。”叶绪感慨道。

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