现在他们的dps完全是扣去回血后的差值,要是换个dps不够的队伍过来,只怕打掉的血还没人加回来的多。然后boss全程满血,一直拖到它蓝没了,玩家才能把血线打下去。 然后打到90%的时候,boss一口气回了半管蓝,继续dps不如hps。boss慢慢靠着差额回血,玩家再次等待boss空蓝。 叶绪:“……” 啊这,想想就让人绝望。 最绝望的是如果半管蓝足够boss把血线拉满,那岂不是白打了?回蓝技能施展的时候可不需要消耗蓝量,直接就能用了。 就算半管蓝不足够把boss的血拉回满值,也能拉回个91%以上吧?《灵渊》里头规定,血量回复超过1%之后,boss再次抵达血线会再一次施展大招技能。 比如一个boss在70%的时候会施展大招,第一次用完大招后,玩家没能及时过去攻击boss,让boss通过自动回血等手段慢慢恢复到了71%以上。之后再次把血量打到70%时,boss还会再用一次大招。 必须控制这个回血不超过1%,否则刚扛过的大招就白抗了。叶绪并不觉得在之前的设想里,恢复半管蓝的boss给自己回血能少于1%,而超过1%以后,就是无限地回蓝、超过血线、磨光蓝条打到90%生命值、再次回蓝。 这么一想,更让人绝望了。妈的怪不得这个boss周围的环境没设置什么坑呢,这还用设置坑吗?boss是打不死人,可这有什么关系呢,反正弱鸡一点的玩家也打不死boss,可以让boss血量一直在90%以上徘徊,进入无限循环。 这才是这一轮策划布下的局,杀人于无形。没有遇到这种情况之前,之前怕很多玩家都发现不了这其中的陷阱。 看来刷老二boss必须带齐卷轴宝宝了,光靠队伍里的几个dps太难了。就连叶绪他们带了这么多宝宝,刷boss的效率也很低下,10%的血足足让boss耗掉了半管蓝。 耗蓝量是和时间成正比的,时间越长耗费的蓝越多。其他玩家dps不够的话,打第一个阶段就要花费叶绪他们好几倍的时间。 好在只要dps总值能超过boss的hps,就能打得下去。只是会多花很多时间而已,慢慢磨吧。 牧师boss的击杀效率比叶绪他们预计的还要慢,他们足足花了四个小时才磨死了boss。打完之后所有人都瘫了,一看时间下午六点,再不下线帮忙准备年夜饭,只怕要被长辈抓去打一顿。 除夕这天全家都在忙活,他们却泡在游戏里头,确实不像话。因此即便大家都很心累,还是赶紧收拾收拾下线去了,不敢再耽搁。 “晚上咱们再上来哈!”神之羽挥手。 他今天的拜年红包还没拿呢,一百个红包,可不能错过,只能晚上再来百年了。长辈们晚上要看春晚,他们年轻人不爱看,正好可以借机偷溜上线。 有几个原本想怂恿父母吃完年夜饭也登入游戏体验一番游戏内的新年,可惜家长们不太乐意,宁愿去看春晚,只能作罢。 寒影沉为此还提前买了全息眼镜给父母,但父母嚷嚷着进入游戏之后头晕眼花,最后也没用上。这也没办法,就像有些人晕3d一样,全息游戏虽然尽可能地调试参数,让众人在游玩时不会产生不适感,可有些上了年纪的还是会反应距离,况且全息游戏目前面向的受众本来就是以青壮年为主。 基友们都下线了,叶绪却没有急着下线,他不需要帮忙准备年夜饭,家里请的厨子会全权负责。他跑回龙谷去陪龙崽们玩了一会儿,眼看快到七点这才下线。 哥哥们下得比叶绪还晚一点,他们需要处理好公会内的事务,比如年终奖发放之类的。游戏里转账很快,也不用通过银行那边操作,所以倒是不担心过年放假没人的问题,三人一起配合,一个多小时就处理好了。 他们下线的时候,正好看见叶绪在和小猫玩闹。 “来,穿件小衣服,m.xIapE.COM