不到的时间,甚至因为这种日常副本(因为没死人吗?)不计算游戏时间流逝,所以表现在外界的时间会更短。不过绪方梨枝自己是觉得有点累。 这次副本奖励的数值是【攻击值】和【装备解放度】,前者是加在她本体上,绪方梨枝终于开启了hp之外的数值了。后者则只能加在手/枪上,因为现在只有它有隐藏词条。 一共一百次的游戏成功后。手/枪的第二个属性顺利开启。【破法者】对持有咒力等特殊力量的人的伤害提高。 那看来她是真的要成为法师杀手了?绪方梨枝想。 至于【攻击值】的奖励其实不来源于副本本身,而是每次分享cg的时候得到的。和之前的hp一样每次只加0.01,算下来一共也就加了一点。 而且这个副本应该是为了手/枪而特意准备的,一满一百次就灰下来了,显示通关次数已达上限。考虑到手/枪本来就有零点几的攻击值,绪方梨枝是觉得这个加成少了点但是总比没有好啦…本来新手副本有这种收益就已经挺高兴的了。 但是她在那天晚上的更后面发现了一件事:攻击值虽然可以算在手/枪上,但其实是她本身的数值。会附加在她任何一个‘可以判断为攻击的行为’上面。 考虑到甚至连一把手/枪一开始都只有零点几的伤害,这个数值加成委实不可小觑。 在绪方梨枝本来只想伸手去按墙上的开关,却不小心把那个墙壁弄出一个洞的时候,她就已经理解到了这一点。 并且已经开始对自己的力量有点害怕了。 “话说回来,这个是算一点的对吧?只有一点攻击力就可以造成这么强大的效果。” 在最后,什么都不敢碰,只能够规规矩矩的坐在大床中央,黑灯瞎火的望着墙壁发呆的时候,绪方梨枝用手摸着自己的膝盖,有一点不安的想,那么自己的生命值是怎么回事呢? 那个也是一点就会这么强的吗?可是不太可能啊。 自己不是刚刚进入游戏,11岁的时候就已经有20点初始hp值了吗? 、 游戏不可能一开始就发放这么多的奖励的吧? 更准确的来说,自己在游戏里面的身份是玩家,虽然可以通过修炼变成很强,但是本身的种族应该不会特别强。不会特别怪物的吧? 这么想着。绪方梨枝非常安心的坠入了梦乡。 # “哦,对了。悟。”第2天去学校的时候,虽然对于他的大多数少年心事都完全没有听进去,而且也根本没有兴趣搭话(反正他自己一个人就可以说的老多了),但是夏油杰还是挑选了自己感兴趣的一个地方发问。M.XiApe.coM