创伤与破坏力。 与游戏,与电影或电视剧中的步枪不一样。 乌托邦世界的步枪的弹药要狭长且破坏力强。一个健壮男子的手臂被打中一枪,整只手臂都会被直接打断掉,被数把步枪集火,则会被打的如同空中漂浮的垃圾袋被钢珠枪命中一样,被打的解体也并不是什么奇怪的事情。 挨了两枪还没有死,这个黑影的源力技巧实在是非常强悍。 格温甚至不确定胡狼能不能做到,咒刃的话大概可以。 而他自己也做不到,充其量只是用源力结合自己的一些旁支末梢的技巧并用,将这六十发子弹全部接下来而已。 格温抽出光剑,迈步配合着最新琢磨出来的二重抽帧技巧冲向黑影。 抽帧技巧是源力使者天生对于空间与时间的敏锐觉察能力而所获得的高阶技巧,如兔狲就在此道途上面有着天赋,所以能够迅速学会。 而他个人所研究的二重抽帧技巧的原理相当简单。 如果说抽帧是将【一秒的六十分之一】抽离,从而让自己产生了近乎于时空瞬移一样的特性的话,那么,将抽离的这一部分排序到‘自己离开’这一动作的后面,将自己前进的动作给【挤开】,只要【往前挤】,那就是带上了时空之力的突进。 原理简单,就好像是把卡牌扑克中的一些卡牌推开一样简单。 只不过原理简单,但实际操作起来却是无比复杂。就跟从来没有过概念的人突然多出一个操控物件的概念一样,这种难以加以操控的概念,正是一个‘知道如何去做但不知道怎么去做’这样有点绕口的私情。 用最简单的话来说就是: 脑子说大概会了,但手和脚说‘你会nmn’这样残酷的事情。 格温作为开发者自然是掌握了这种技巧。 在一个突进后,格温手中光剑嗡鸣作响,一连六剑光芒闪烁。 力量与速度都达到了超乎人类极限的速度。 但对于长年累月积攒了无数爆发技巧的格温而言,这并非是全力,而是试探。 剑光灵巧的斩向黑影。 第69章:不强 六剑华光一闪即逝,空中迸出六朵火花。 黑影身上的源力黑雾顿时稀薄许多,将手中黑色的短光剑一甩。 身形突然消失,下一刻出现在了数米之外。 “不强。” 格温心中有点失望,对方的技巧虽然勉强入眼,但其基本素质却十分不堪。 在刚才的试探之中,对方用手中双匕光刃以着极致的反应与技巧挡下,但左手光刃仅仅挡了两下就碎掉了,右手的则是三下,与此同时身上的源力骤然下降了一大截。最后勉强再次凝聚出来一把光刃挡下了最后一剑,再脱离。m.xiapE.CoM