以及“法正”都能用来组战斗力很强的队伍,但是因为没有饲料卡来觉醒,所以暂时被放弃。 后续还看具体情况,若是五星饲料卡不够的话,就和s1赛季一样,直接上四星武将。 饲料卡的问题其实胡力并不担心,只要一直玩下去,饲料卡总会有的,而核心武将卡才是难获得的! 大致梳理了一下这赛季出队伍的思路,胡力又去看了一下自己目前的战法情况。 目前胡力拆解出来的五星战法其实不少,但是合成出来就只有8个: “战必断金”、“先驱突击”、“浑水摸鱼”、“妖术”、“一骑当千”、“避其锋芒”、“始计”、“深谋远虑”。 其他的五星战法虽然拆出来了,但是大都在合成中: 反计之策(75%)、大赏三军(10%)、步步为营(10%)、健足不殆(10%)、疾风迅雷(10%)、愈战愈勇(10%)、折戟强攻(10%)。 在目前合成出来的战法中, “始计”和“浑水摸鱼”目前给到了“孙权”, “战必断金”和“避其锋芒”给到了“甄洛”, “先驱突击”和“一骑当千”给到了“群吕布”。 这个不是最终的战法配置,只是暂时的,随着合成出来的战法越来越多,随着部队出的越来越多,战法的配置都会更换的。 目前拆解出来,却没有合成的战法里边,“反计之策”是胡力合成优先级最高的。 “反计之策”是打架神技,不论给哪个队伍都可以提高队伍的战斗力。 后边等战法经验多一些,胡力陆续还会继续拆出来新的五星战法,然后攒四星武将卡合成。 武将和战法看完了,胡力又去看了一下自己征战系统的卡包。 随着征战系统发布的奖励越来越多样化,卡包现在已经有分类功能了。 第一个卡包类别是永久卡片,这里边的卡片效果都很强力,目前胡力只有2张。 永久卡片【先声夺人】:指定型卡片。 永久卡片【六六大顺】:许愿型卡片。 第二个卡包类别是被动状态,不用操作,会自然而然的持续生效,胡力目前有4个被动状态。 被动状态【同心协力】:同盟向心力提升。 被动状态【种田能手】:pve能力提升。 被动状态【风水宝地】:出生地优化。 被动状态【四角俱全】:增加四星卡获取能力。截止到2019年2月19日。 第三个卡包类别是战争卡片,这个类型的卡片胡力还从来没用过,不知道具体效果如何,胡力一共积攒了8张战争卡片。 战争号角卡片(1小时):1张。 战争补给卡片(1小时):1张。 战争权杖卡片(2小时):1张。 战争权杖卡片(4小时):1张。 战争炮台卡片(2小时):1张。 战争炮台卡片(4小时):1张。 战争堡垒卡片(2小时):1张。 战争堡垒卡片(4小时):1张。 第四个卡包类别是一次性卷轴,目前胡力拥有的卷轴如下: “任意武将卡卷轴”:1张。 “名将任意卡卷轴”:1张。 “名将五星卡卷轴”:1张。 “名将谋略输出卡卷轴”:1张。 “贼兵指定卡卷轴”:1张。 “金币四星卡卷轴”:20张。 永久卡片、被动状态和战争卡片,暂时胡力都不需要使用,唯一需要考虑的就是一次性卷轴的使用。 “任意武将卡卷轴”和“名将任意卡卷轴”效果极好,但是因为s2赛季绝版武将的关系,胡力暂时还没想好要指定哪个武将。 “名将五星卡卷轴”和“名将谋略输出卡卷轴”,胡力则是想着要不要等“名将卡包”里边的s2赛季绝版武将多了之后再使用。 “贼兵指定卡卷轴”更适合开荒初期使用,胡力暂时没什么使用的需求。 “金币四星卡卷轴”此时倒是很有用,胡力现在急需四星武将卡来合成五星战法。m.xiaPe.CoM