力果断控制开荒队去出征自己准备好的四级地。 对于「皇甫嵩」这个开荒队来说,在武将10级之前,打四级地的时候,都不会太稳,风险也是有的。 用「皇甫嵩」开荒的好处是,不怎么怕控制,主要怕的是野地伤害太高直接将「皇甫嵩」打残,兵力不够,输出自然也就没有了,翻车就是自然而然的事情,甚至连经验都拿不到太多。 好在,胡力有“野地指定卡卷轴”,即便是翻车也不难将开荒队的等级过渡到10级。 况且,被动状态【种田能手】在上赛季的时候被强化过1次,效果更好,对胡力开荒的作用很大,能够有效限制胡力的翻车概率。 开荒队的第一次四级地触敌,平局! 胡力点开战报一看,还可以! 尽管没能直接将土地占领下来,但是自身3个武将也都没有出现重伤的情况。 没有过多犹豫,胡力直接将部队撤回,秒回到主城征兵,等征满兵之后再继续出征。 打四级地获得的经验比三级地多太多,只要再来1次,开荒队的3个武将就能够升级到9级了! 对于胡力来说,占领下来这块地远没有给开荒队的武将升级重要。 所以,打平撤退是再正常不过的事情了。 除了打地,胡力的建筑也在有条不紊的升级,胡力的斯巴达正在3级石头土地上进行屯田操作,这样既消耗了政令,以防溢出,又能够为接下来升级建筑提供资源。 出于节约玉的目的,胡力并没有直接用玉将建筑按照任务顺序秒完,而是只秒建筑时间偏长的建筑。 对于不差玉的玩家来说,直接秒建筑的优势还是非常大的,能够上来就将“募兵所”升到4级(等资源慢慢增长或者屯田石头后升级到5级),将“校场”升到3级。 胡力的玉符来源有限,该节约还是要节约一下的。 不过上赛季获得的被动状态【五谷丰登】,相当于让胡力多了1张月卡,在不抽半价的情况下,玉符积攒的速度提升显著。 这也让胡力在花费玉符的时候,有了更多的底气。 之前,胡力都是针对20分钟以上的建筑才采取秒玉的方式,现在10分钟以上的,直接秒! 有玉了,就是这么豪气! 胡力的第二次出征,直接将门口的四级地占领了下来,没有武将重伤,开荒队的武将也全部都提升到了9级。 既然初步打四级地很顺利,没有过多的损耗资源,二队也要提上日程了。 在资源充裕的情况下,为了提升开荒速度,二队还是需要的,可以用来完成25块三级地的任务,同时还可以在开荒队首开五级地的时候进行补刀。 胡力这次选择的二队是「马超 马云禄 何太后」的组合,其中「太后」不征兵,是个工具人的角色。 其实二队的选择不止一种,「马超木鹿大王 吕蒙 吴夫人(不征兵)」也是一种选择,胡力之所以没用这种方式,并不是打地不给力,而是考虑到开荒队武将的征兵情况。 「马超 马云禄 何太后」的组合,工具人的c比较高,在将「何太后」拿下之后,「甄洛」可以直接放过来,3个武将同时征兵! 这是另外一个二队没有办法达到的! 二队选择好了,还需要建筑等级的配合。 在经历初期的短时间之后,胡力就开始秒建筑了。 胡力按照任务顺序将建筑升级到3级城主府,10级民居,10级仓库、7级四资源、3级四大营。 之后又升级到了3级校场和5级募兵所。 此时的建筑等级,已经是开荒初期的终极状态了。 胡力将撞地升到6级的「马超」和「马云禄」放到三队中开始征兵,「马超」带的战法是「先驱突击」,「马云禄」带的战法是「疾击其后」,至于不征兵的前锋「何太后」,带的战法是「梳数」。 目前为止,胡力的开荒节奏都是比较顺利的,也很舒服。m.XiapE.cOm