四件套:每次发起的攻击被招架或者闪避之后获得两点怒气。 坦克:两件套:每次招架或格挡之后获得一个持续十五秒可以吸收20000伤害的剑刃偏转效果;四件套:复仇可以使下一次技能伤害提升10%。 法师只有一种:两件套:100%不被打断火球术或者寒冰箭;四件套:指定一个技能冷却时间减少50%。 牧师分为两种,伤害和治疗。 伤害:两件套:暗影恶魔持续时间延长3秒,血量翻倍;四件套:精神鞭挞和惩击伤害增加5%。 治疗:两件套:治疗祷言获得9秒内额外30%治疗量的后续效果;四件套:每次释放快速治疗可以使下一个高级治疗术的施法时间降低0.2秒,可叠加五次。 盗贼一种:两件套:每使用一颗连击点数增加切割持续时间1秒;四件套:终结技15%几率返还一颗连击点数。 萨满比较多,有三种。 增强:两件套:大地图腾额外增加30%力量;四件套:风暴打击额外增加20%武器伤害。 元素:两件套:空气图腾额外增加30%法术伤害;四件套:法术暴击可以使下一次施法耗蓝减少50%。 治疗:两件套:治疗之泉图腾额外增加20%治疗量;四件套:减少制定技能50%冷却时间。 猎人一种:两件套:降低假死的失败几率30%;四件套:多重射击能量消耗降低20%。 术士一种:两件套:火焰或者暗影属性伤害有一定几率可以使另一种属性伤害增加15%,持续十五秒;四件套:增加dot技能持续时间5秒。 所谓dot指的是持续掉血的状态技能。 德鲁伊更多,四种,物理伤害,魔法伤害,治疗,坦克。 物理伤害:两件套:猎豹形态下可以在战斗中额外获得20点能量;四件套:猎豹形态下物理伤害提升15%。 魔法伤害:两件套:法术伤害造成暴击的时候返还30%法力值;四件套:制定一个技能冷却时间减少50%。 治疗:两件套:治疗法术成功使用时返还30%法力值;四件套:指定技能治疗效果提升30%。 坦克:两件套:熊形态下可以在战斗中额外获得100点怒气值;四件套:熊形态下生命值提高15%。 最后是圣骑士,三种,治疗,伤害,坦克。 治疗:两件套:圣光审判技能治疗量提高20%;四件套:指定技能治疗量提高30%。 伤害:两件套:十字军审判伤害提高15%;四件套:所有印记效果提高15%。 坦克:两件套:洞察圣印效果提升10%;四件套:奉献伤害提升15%,持续时间提升5秒,冷却时间减少5秒。 死亡骑士两种,伤害,坦克。 伤害:两件套,所有基本伤害技能提高10%伤害量;四件套:符文恢复时间减少5秒。 坦克:两件套:基础生命值提升15%;四件套:获得的所有治疗效果提高15%。 ...... 这些就是t4套装的所有属性了,不得不说,无论属性是多少,单单是这些套装效果就足以让一个玩家的实力登上一个新的境界,dps职业的伤害能力得到大幅提升,t职业的生存能力得到大幅提升,治疗职业同样的获得了治疗量和减耗方面的大幅提升,这无疑让不同定位的天赋专精之间又拉开了一定的距离,比如说我们现在只有一个专业t,那就是少校,他的生存方面得到提升,而叼哥或者仁王圣皇、月影龙骑士,他们都是在伤害方面获得提升,这样一来一面是更加适合当t,另一面更加适合当dps,用叼哥他们充当副t这样的可能性就越来越小了,我的话是个例外,套装效果肯定是防御效果的坦克套装更有用,虽然我装备穿了防御装,但是我的伤害依旧还是站在整个华夏的最高点,想要超越我的伤害能力?......太难了...... 得知了这些套装效果之后我更加的想要赶紧通关卡拉赞了,如果可以拿到最终boss马尔扎克王子的首杀,那我们这个二十人团就可以人手两件套效果!整体实力大大增强! 之后的boss我们已经不打算去尝试了,因为馆长都已经将我们逼到了这个份上,下一个boss的难度可想而知,迅速的将三件装备分配完毕之后我就让大家回去休息了,而我也是摇起炉石回到了奥格的旅店里,结束了忙碌而又激情的一天。(未完待续)m.XIaPe.cOm