不具有实际价值,无法用来出售商品或提供服务,相比普通壁炉也没有额外功能,但它却能用来提高景色。 而景色,直接影响到了“顾客满意度”。 每提高1点满意度,当前被装饰区域内的总收入可以提升1%。 像精致壁炉,如果装饰在温泉主楼的大厅里,那么影响的就是大厅内的简易小摊和特产区的收入——收银台因为实际上收取的是楼上客房以及温泉区域的点数,所以不被算在内。 舒墨之前惦记着要用矿石铺墙,也是因为觉得这样或许可以多加点满意度。 只可惜,后来因为种种原因,一直没能实现。 后来事情一多,忙着建商业街和装饰新家,这件事就被她干脆地忘了。没想到湖泊升级,竟然一次性加了5点。 还有这种好事儿?? 而且看描述,提升的是“旅店周边景色”,而没有加上某个区域的限定词……这个满意度,该不会指的是全区满意度吧? 舒墨惊喜不已地调开经营面板,发现果真如此。 设施列表里,每样设施的收入后都多出一个亮闪闪的标志,写着 5%,像挂上了持续时间无限长的buff。 恰好在此时有客人租赁了竹筏。 【已收款:84点(80*1.05)】 原价的80点每半小时经过满意度的振幅后,变成了84点,看似不多,但假设旅店过去每天固定收入十万点,单增加的这5%的满意度,就能让每天的收入多上五千。 这超大型建筑的升级回报,和舒墨真正投入的金钱相比,未免太划算了。 舒墨心算一番,感觉找到了致富新思路。 ——如果直接从经营商城弄上一堆超大型景观建筑,什么金字塔巨石阵布达拉宫兵马俑之类的,在旅店四周摆上一圈,再统统升级到最高,她岂不是就发财了?? 第93章 说干就干, 舒墨兴致勃勃地冲到商城,在【环境】那一栏里搜索限定词:超大型景观。 谨慎起见,她决定先从便宜的看起。 按照价格高低调整排序后, 刷新。 舒墨面前迅速出现了一列“商品”列表。 说是商品列表, 但其中售卖的内容却是在任何一处商城都难以想象的。 甚至会让人惊呼一句:这也能拿来卖?? 但经营商城不愧是号称无所不有的超大商城,不仅货品齐全,甚至还贴心地分门别类摆好了。 既有自然景色,也有过去世界人为建造的奇观,五花八门, 唯一的共通点是……价格都很美丽。 【名称:溶洞】 【描述:石灰岩经地下水溶解腐蚀后形成的天然洞穴。游玩时可步行, 也可乘坐小船, 顺着地下河一路漂流, 欣赏沿途造型奇诡、神秘莫测的嶙峋怪石,体会大自然的鬼斧神工。】 【价格:10,000, 000点】 【名称:摩艾石像】 【描述:一组巨型人像, 建造者未知, 似乎蕴藏着许多神秘传说。】 【价格:12, 000, 000点】 【名称:金字塔】 【描述:古代帝王的衣冠冢, 不知凝聚多少血汗组成的巨大建筑,内部通道复杂精巧, 等待着热爱探索解谜的你前来冒险。】 【价格:30,000,000点】 …… 一路刷下来, 舒墨:“……” 不好意思,打扰了。 贵不是你的缺点, 而是我的缺点。 价格最低的一样也要一千万点,舒墨看着那令人目眩的一串零,终于后知后觉地意识到了自己当初有多欧。 难怪升级后的福利那么好,甚至还能改变周遭背景贴图。看看这价格,能不好吗? 她深深看了眼那宛如旅行社介绍册一样的商城页面,心痛地关掉了。 ——如果不是没钱,谁不想把世界八大奇迹摆在自己家门口呢? 知晓价格后,再看看面前的瀑布,舒墨顿时有种捡到宝了的感觉。 绕着山脚来回走上两圈,她敲定改造方案。 先是在最大化保留自然景观的同时,铺设了一条登山步行道。 石阶顺着山势曲折蜿蜒,一路延伸至山顶,在靠近瀑布的陡峭处加设了围栏,以免有客人一脚踩空,出现安全问题。 跨过最后一级台阶,可以抵达山顶的观景台。 从这里向前,可以眺望到瀑布的“源头”——一条滔滔不绝的大河从两座山脉之间奔涌而出,来到此处成为了游客们面前飞流直下的瀑布,而再远处的部分则隐藏在山谷间的厚重云雾里,让玩家看不真切。 想要步行过去,也会因为地势艰险,无法实现,算是游戏系统为了维护建筑合理性所做的“空气墙”设定。m.xIapE.cOm