这样的连续攻击会使得防线出现漏洞,后续的攻击部队总能贴上来,那样的话防线上碉堡和地堡内的士兵就危险了。 躲在掩体内虽然更安全,但是存在视线和射击死角的问题不可避免,防御工事和地堡与坦克一样,一旦被步兵近身也是相当危险的。 一颗手雷便能让一个地堡内的士兵全员阵亡,只要一段区域连续几个地堡出现问题,那整个防线就会被打开缺口。 归根结底是因为波恩防线缺乏纵深,这是没有办法的事。西镇河到波恩市之间的距离就那么远,之前修水库放水的计划又不能将防线修到河另一边去,那放水是淹敌人还是淹自己啊? 好在波恩市本身也已经被改造成了一座堡垒,崔凡克尼亚联邦军突破防线后立即继续向前发展依然会受阻,但他们可以先稳固的横向发展,则能在短时间内瓦解掉整个防线。 防线就是这样,一旦被突破了一点,就演变成了类似城市巷战的形式,那个时候谁投入的兵力更多,更不畏惧伤亡,谁就能控制防线。 一旦修筑坚固的外围防线被占领,那崔凡克尼亚联邦军便能顺势威胁到波恩市本身,那个时候进入最终的巷战阶段便只是时间问题了。 造成这一切也有过份依靠水库造成的问题,水库被崔凡克尼亚联邦军飞艇部队摧毁之前,波恩防线并不需要承担很大的压力,只要崔凡克联邦军敢大举进攻,果断的放水淹你! 但千算万算没有算到崔凡克尼亚联邦会派出飞艇先把水库大坝给炸了,早知道如此又怎么会不在水库布置防空炮呢? 不过也不能说水库没能起到作用,毕竟之前的好长一段时间,水库起到了威慑作用,让崔凡克尼亚联邦不敢贸然发动进攻。 现在再讨论这些已经晚了,波恩防线只能靠守军自己硬扛,当然还有炮兵的助阵。在崔凡克尼亚联邦军第二波进攻的部队冲到距离波恩防线七百米距离时,西拉王国的炮兵部队开火了。 因为只有九十六门一五二和一零五榴弹炮,这些火炮对于两公里宽的正面覆盖能力实在是有限。特别是一零五榴弹炮的杀伤半径实在有限,只有十余米的距离。超过这个距离倒不是说就没有了杀伤力,而是弹片的密度已经较低,杀伤效率急剧降低。 而且这个时候的炮弹都是触地才爆炸的引信,这就使得炮弹在落地爆炸的过程中存在一定的杀伤盲区,就是贴近地面的一段区域。 因此炮弹飞过来之后立即卧倒也是非常不错的选择,只要炮弹不是落在太近的位置,便很有可能伤不到你。 所以西拉王国的炮兵部队的炮火阻断虽然及时,但对崔凡克尼亚联邦军第二波攻势的人员杀伤效果一般,迟滞的作用则更大一些。 不过好在西拉王国和自由波斯法尼亚军的炮兵本身没有进行炮战的压力,只要持续向崔凡克尼亚联邦军持续炮击施压即可,缓解防线压力还是可以的。 就这样崔凡克尼亚联邦军部队中不断有倒霉蛋在推进过程中被炮弹炸倒或是炸上天,但总体损失M.xIape.cOM