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第658章 动画首播


  当然,漫画卖得好是事实。

    不管这销量背后,到底有多少“真丶读者”。至少游戏王的ip知名度,已经初步建立了。

    接下来,轮到动画了!

    九月十五日,晚上八点整。共51集的同名动画《游戏王之决斗王国》登陆大鸟视频与大鸟卡通,开启了首轮播送之旅。

    孟浪在家收看了首播。

    剧情基本是老样子……

    游戏同基友打牌时,无意中泄露了爷爷拥有一张稀有卡的秘密,结果被同班同学,海马集团的大少爷海马听到……

    海马利诱失败,便采取卑鄙的手段威逼游六爷与他决斗。赢得了“世界上仅有四张”的青眼白龙,并亲手撕掉了它。

    这个举动,惹怒了游戏。

    倒在地上奄奄一息,貌似即将嗝屁的游六爷,拿出卡组递给游戏道:“去吧!游戏!”

    “我不行了……”

    即使再看一遍,孟浪还是觉得很羞耻。为什么爷爷都快不行了,你还能若无其事地跟人打牌啊?

    难道你也玩昆特牌?

    好吧,为了给亲爱的爷爷报仇,强行出战也说得过去。但……但你这“随地大小变”……

    太浮夸了!

    孟浪从小就认为,《游戏王》最大的违和感并不是“口胡”、“神抽”等桥段,而是法老王的“随地大小变”。

    直到现在,他依然接受不能。

    不过,孟浪接受不了的东西,不代表其他人也接受不了。根据他的经验来看,大部分的孩子都能接受“随地大小变”的设定。

    只有少数人接受不能。

    所以,这一点并没有修改。

    “随地大小变”影响不大,再加上观众喜爱,在pd版得到了保留。但“决斗规则”却遭到了修改,变得更加规范且合理。

    最主要的改变,便是引入“祭品”与“4000”生命值。

    祭品带来的好处自不用说,而2000生命值改为4000生命值,则是为了延长决斗时间。

    2000太少了!

    原版的规则,简直没法看。

    假如海马第一手抽到青眼白龙,而游戏抽到的怪兽攻击力低于1000,那他第一回合就死了。

    “游戏”体验极差!

    增加祭品与生命值,说到底都是为了增加“观感”,让决斗表现得更加精彩。

    除此之外,变化不算大。

    无论是主角游戏,还是其他人,使用的怪兽也基本是“凡骨”怪,也就是没有效果的怪兽卡。

    决出胜负的主要凭仗,还是“攻击力防御力”与“魔法卡陷阱卡”的组合搭配。

    这一点很好理解!

    毕竟是第一季作品,大家主要看个新鲜感。回头第二季第三季作品,再慢慢升级套路与玩法保持新鲜感也不迟。

    说起来……

    在这前两集里,海马欺负爷爷,贝卡斯也来欺负爷爷。你们年轻人闹矛盾,为什么受伤的总是爷爷?

    真令人心疼!

    动画的前两集,主要是推动剧情,保持“一集一局决斗”的节奏感,顺便介绍一下世界观与人物背景。

    作为一部动画片,这个质量已经很优秀了。毕竟是“桌游广告剧”,不能要求太高。

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