结果并不公布,只在先天大道的感觉中,等你登仙那一刻,才能知道分晓! 这真是一种自由度很高的比拼,没有正确答案,甚至也没有现场评分,只是在天道面前的一个完整展示自己如果合道之后会怎么去做的舞台。 不禁杀戮!这就很有意思,但恐怕所有竞争者都不会去选择,靠杀死对手而贯彻自己的大道,那么等你合道后,是不是就要杀死所有和你持异见的人?这样的先天大道合道人怎么可能通过天道的认可? 只是说说而已,为了大道碰撞中的某种意外,当一方宁死不退时而产生的死亡是被允许的。 每个半仙修士都在仔细体味这种游戏方法的内在含意,五百年,也没说就得一方必须完全战胜另一方,评判的标准有很多, 比如对玩道德的来说,是以完全压制厄运为最终目的?还是以道德教化为最终目的? 两种大道同处一个界域,是互相之间既融洽又斗争的共存下去?还是只能剩下一个胜利者?或者一山不容二虎,除非一公一母,在两种大道中决出谁是支配者,谁是从属者? 在一方界域的改造发展中,到底哪一种才是最重要的?才是天道考察的重点? 是道德的发展壮大普及?还是对厄运的打压钳制约束?或者是界域土著的感受体验? 或者,是诸方面因素之间的一个动态的平衡? 关键是,没有一个正确答案可以让你有努力的方向!每个人都有自己的答案!自己的倾向,这取决于修士自身数千上万年的修行经历,心路建设,理念养成! 一力专注于道德,这当然是对的,对先天大道来说,找个合道人的前提就一定是你要对它忠诚,专一,甚至狂热。 一力专注于压制,这也是对的,修真的本质就是踩人上位,踩别人就是捧自己,是一体两面的事! 一力专注于平衡还是对的,只有擅长平衡,才能保持常在,在先天三十六个大道中,谁又能真正把谁压制到死? 一力专注于普通凡人的感受也是对的,这是道德之本嘛…… 所以,都对,也都不对,这种考验的目的也不是让大家按照一个范本来交出答案,而是按照每个修士的理念自己把自己认为对的东西給表现出来,呈就給冥冥中的天道。 很复杂,也很简单! 九个星体界域,会有九个不同结果,十八个个体表现,这些东西,会简在天道之心。 不会公布出来,也没这必要,想查成绩?可以,查成绩的前提条件就是斩出第三尸,只有到了那时,能不能合先天大道才会水落石出! 是骡子是马,才见分晓。 第2319章 对象 每个修士都意识到了一个关键,在星体界域都大同小异的前提下,对手是谁就非常重要! 而现在更重要的是,谁决定你的对手是谁? 真仙的回答不出意料,“关于哪两个人进入同一界域,为公平起见,我们交給天道来裁决!” 取出一个圆盘,有阴阳两个转子,正反转动,转盘上,还标有九个星体的名称, 广法天尊肃声道:“道德为阳,厄运为阴,尔等各自截取一道气息于上,正反转动,停止于天,契合处,就是相争之人!” 旁边的一元天师心中一动,这种以天道选择的方式对他们这样的真仙来说可算是漏洞百出,极易控制,但在修真界中又哪有真正的公平而言?又哪种方式是不能被控制的? 他们三个,以广法为首,他和大悲菩提只是起个监督旁观的作用;这下界修士合道,实属平常,从来也不需要麻烦到他们,别说是他们真仙,就是人仙都懒的管。 但这一次不同,合的是先天大道,而且还一下就是两个,对人仙真仙来说就等于未来的两个领导上司,那就如何重视都不过份了! 做出结论的是先天大道本身,他们插手不得,但他们能做的也不是没有,比如,給自家道统看好的人找个匹配的对手,以利于把自身所学发挥到最淋漓尽致! 或者,給厌恶的人找个难缠的对手,以影响他的发挥。 这很重要,在没有外界影响下的各自发挥,那就都没什么问题,但如果有人搅局,就总有束手束M.xIApe.COm