子熙也不闲着,跟着冲上前,围攻血量最少的敌人。 破坏建筑被打断,小兵转头跟玩家纠缠。不料它们刚回头,玩家就迅速撤离,毫不恋战。 对手跑了。小兵思考一秒,没追,转过身继续搞破坏。 这时,近战玩家阴魂不散地围过来,继续攻击。 敌军回头,一名盾兵被击杀,玩家又一窝蜂跑远…… 操作重复数次,系统兵每次都上当。 初级箭塔血量飞降,没一会儿功夫就掉到21/200。 第二名盾兵生命值耗尽,倒在地上。 “稳住,我们能赢。”子熙的嗓音适时响起,使人倍感安心。 “轰——”一座初级箭塔生命值耗尽,化为废墟。 不用子熙提醒,玩家们自觉退开。 敌人不由分说,围住旁边的箭塔,把它定为下一个目标。 接着,玩家们重复之前的操作,奋力搏杀。 第三名盾兵,第一名刀兵,第二名刀兵…… 等到还剩三名刀兵时,第二座初级箭塔轰然倒下。 民居、祭坛、商店附近还有两座箭塔,如果可以的话,子熙很想把它们挪个位置。 不过可惜,开战前能随意调整建筑,开战后位置固定。建筑只能矗立在原地,一直到战斗结束。(注) 破坏初级箭塔后,敌军把目光挪向民居。 子熙面色一沉,高声道,“一人牵制一只小怪!其他人集火输出!” 虽然没有主语,西野和另一名盾兵却主动走上前,肩负起重任。 弓弦拉的飞快。这要不是游戏,弓箭手怀疑自己早就手抽筋。 绕是如此,目标血量掉落速度仍是慢的愁人。尤其两座初级箭塔被推,己方凭空少掉两名输出,人手相当不够用。 子熙镇定依旧,冷静指挥,“挺住!我和弓箭手速战速决,一腾出手就过去帮忙。” “实在坚持不住就退开,放它们攻击民居。” 建筑生命值上限200,能撑不少时间。另外……就算民居被毁也不要紧。 失败条件是,营地内所有(系统)建筑被摧毁。也就是说,毁掉一间、两间不影响大局。 子熙算计到极致,俨然要把能利用的都用上。 “咻——”身旁倏的射出一道箭矢。 “我们来帮忙!”追逐高举正义旗号,下手丝毫不手软。 “战役即将结束,一起活着过关!”说完,柏木带着两名召唤生物加入战斗。 子熙瞥向两名“友军”,心情格外复杂。比起帮忙,这俩更像是专程过来抢怪…… 不管怎么说,在援军的帮助下,玩家士气大振。没多久,就把剩余敌人剿灭。 系统宣布,【下午53:15,小型战役结束,恭喜九位玩家幸存。】 【战场贡献度正在统计中,20分钟后可查看排行。】 所有玩家幸存,无一人出局,按理来说这是了不得的成就,非常值得庆幸! 然而此刻,子熙心中满满都是挫败感,仿佛刚吃了败仗…… 不多时,第三日战场贡献度排名新鲜出炉。 第一名,柏木。 第二名,云烟。 第三名,子熙。 第四名,安妮。 …… 第八名,西野。 第九名,海无涯。 在两名召唤生物的帮助下,柏木力压群雄,跃居第一。 追逐暗自叹息,这笔买卖果然不亏。 【恭喜玩家获得13点贡献度。】 【玩家排名第二,获得10%额外贡献度奖励。】 【当前您一共持有15.8点贡献度。(13*1.1 1.5)】
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