夜就苟在安全的灯下,让我们其他层的人带着过关。 正所谓一个和尚挑水喝,两个和尚抬水喝,三个和尚没水喝。 这个故事绝对是千古真理,当一个责任分担到很多人身上的时候,每一个人都可能会想着反正还有别人呢。 但是在魔方游戏里竟然也会有这种思想?这特么是拿自己的命去赌么?未免太搞笑和愚蠢了吧? 这两人的魔方也别是捡来的吧? 因此相比原本在网络上勾搭的队友,张三现在更倾向于继续跟着纪大佬混,救了他两次不说,还摆平了一个凶物,因此就又凑过来抱大腿了。 看在以后可能还需要张三的份上,纪无欢也就默许这只灯泡蹭饭了。 不得不说,老头这地方虽然是烂了点,但是食材、饮品之类的还是很不错的,估计魔方也是怕玩家吃坏肚子吧。 话不多说,饭后玩家们便开始了关于正事的讨论,交流各自的情报,为了方便称呼,他们将三层四角走廊分了个123。 纪无欢、张三、董一一、路甲、李华和还有另外一个名叫章才的男性玩家在1层。 聂渊跟那个被咬掉鼻子的倒霉蛋临时队友在2层。 李四跟王五则在3层。 发言顺序从1层开始。 作为1层唯二两个进过凶宅内部的人,纪无欢和张三成为了被关注的焦点人物。 纪无欢为保人设不崩,用眼神暗示张三来讲,自己则优雅地喝着咖啡,时不时补充两句。 高深莫测,稳! 随着张三讲述完毕,玩家们纷纷议论起来,对恶灵身上的线索发表看法,同时对屋子里出现的尸体也很感兴趣。 《守夜人须知》里好像没提起过和尸体有关的信息,只说过凶物及凶物上的恶灵,尸体是怎么回事? 话说,那尸体会属于凶物么? 这个问题问得好,纪无欢先前也思索过这个问题,但后面仔细想了想他认为不是。 在《守夜人须知》里明确定义过'凶物'的含义'指在非自然死亡现场出现的物品。它们一般见证了死亡的全过程。既可能是凶器也可能只是最普通不过的摆件'。这段描述纪无欢看了好几遍,已经可以背下来了。 首先它的举例都是属于'物件',明显人类不属于物件,其次,一只原本普通的音乐盒之所以会成为凶物,正是因为那两个人的死亡所致。 按照《守夜人须知》上的解释来说,是有人类因非自然死亡产生的凶气、怨气、戾气导致房屋变成了凶宅,而见证过他们死亡全过程的物件则成为了凶物。 那么理论上来说,在那个房间里乃至整个屋子里的物件都有可能成为凶物,《守夜人须知》里也没有说一个屋子中会出现几个凶物是。 可能是某几个,也可能是所有,因此纪无欢和张三进去的时候非常小心,生怕会碰到不该碰的东西。 而那个死者的鬼魂和凶物之间存在因果关系,显然不能够混为一谈。 这莫说来的话,那个死在凶宅里人的鬼魂……该不会才是终极boss撒?说这句话的人是个普通话不太标准的妹子,和路甲是队友,叫路乙,跟聂渊在同一层。 张三忍不住抖了抖,他摸了摸自己的手背,又想起先前被鬼摸过去的事情,如果那个时候动作慢点的话,说不定就被拽进床底里去了!想想他居然还有勇气第二次伸手进去,果然人的潜力都是无限大的! 嗯,有这种可能。纪无欢也认为那两具尸体不会无缘无故地出现,尽管之前的游戏里出现过误导玩家的烟雾弹,但是这次的不太像。 它们必然是有一定联系的。 因此不排除他们就是每个凶宅里终极boss的这种可能。 想想也是,如果在进入凶宅的时候,只要什么都不碰的话,那么费些时间总是能够找到正确凶物的,加上如果一夜中开门真有总上限的话,他们甚至可以完全不用管灯,一起合作解决掉跑出来的五只恶灵,那样未免太简单了一些。 那么……死者的鬼魂大概率就是凶宅中设置的困难关卡了。 想想不但要躲避鬼魂,还要找到凶物,真是挺刺激的。 纪无欢M.XIaPE.COM